魔物狩猎者性格选择攻略,卡牌性格优缺点分析:
有10个还是11个性格吧,这个跟PM差不多,就加一项属性10%减一个属性10%,跟PM差不多吧也有没变化的,不过有点不同的是多个精英性格(ACE)就是各项属性都多10%这个是BUG的存在,有这个性格的话就练吧,只要不是太水的还是可以看得过去的你想是一个14000总和的5星每个属性加10%是不是就牛B过了14500总和的普通5星了,哎呀扯远了,继续分析。
首先是冷酷(平民或者说良民),就是没有任何变化的中庸型性格,这个没什么好说的,所有图鉴的属性就是拿这个做对比的
混乱(HP形),血量减少智慧的性格,怎么说呢,这个性格也算是比较坑的,你说物理专用嘛,这不对,如果是青铜鸟古战车之类的打一下的刺客,你加10%的血毛用没用,该死还是死,就连战士形的这个也不是特别有用,尤其这版本,技4基本伤害溢出很多,3000血的多个多个10% 300还是得被秒,所以其实这个性格这个版本只适合最强和强泰坦的,其它怪的话如果没有要用智慧的技能的话也算是一般偏上的性格吧
混乱(HP形),血量减少智慧的性格,怎么说呢,这个性格也算是比较坑的,你说物理专用嘛,这不对,如果是青铜鸟古战车之类的打一下的刺客,你加10%的血毛用没用,该死还是死,就连战士形的这个也不是特别有用,尤其这版本,技4基本伤害溢出很多,3000血的多个多个10% 300还是得被秒,所以其实这个性格这个版本只适合最强和强泰坦的,其它怪的话如果没有要用智慧的技能的话也算是一般偏上的性格吧
勇敢(防御形),防御增加MP减少的性格,这个也是比较坑的性格,说到MP我也顺便说说技能耗蓝吧
首先是输出技能就是各种属性和强物理+1234的,这些耗蓝都一样,依次分别是150 300 600 和1200
先攻和减别人20%属性的技能是150,加自己20%属性的是200,10%的是100,不屈是留下一点MP其它全耗光,复活是1点MP
为什么要说耗蓝呢?因为+3和+4的差距是很大的,伤害和蓝耗都是,+3的倍率是125%,+4的倍率是150%,2000攻击或者2000智慧就差了500血了,3000就是750,当然这个适用于+2和+3的比较,+2是112%,但是+2+3的不在MP蓝耗讨论范围。
那差距到底在哪里呢?就是一发和两法的差距,就拿飞天女神来说吧
神女冷酷MP2925,防御2275,勇敢的话MP2632,防2502看起来没什么可是你算一下就知道问题所在了
神女配招一般是速+20%(200MP)减对面指挥20%(150MP)和水4(1200),那么两发水四的话是200+150+1200X2=2750,勇敢神女2632,
楼主第一张5星就是勇敢神女,放完一发水4点平A对面
总之勇敢很坑,对于大部分来说都是很坑,除了那些怎么发都发不出两下技4的战士来说,一般看到勇敢就算了吧。楼主2750-2632=118点MP吃了59颗小石头,都疯了,你们就别尝试了,尤其现在没有大石头,估计也没那么快出吧?生命完了防御再到MP
强大(攻形),呵呵呵,又是坑货,+攻击减速度,楼主的强大鬼王你们看着很牛B是吧,楼主告诉你们楼主那是傻X大了才把攻击和速度都吃满了,楼主现在后悔死了!!!!
楼主当时这样想的,鬼王只有+3秒不了人加加他攻击吧,反正其它卡都可以秒人了,然后就开始吃石头了,吃了几百没效果,干脆吃满攻击了,然后,呵呵呵,本来该秒的还是可以秒,本来秒不了的吃满了还是秒不了。而且还减少速度了!!!!真操蛋,这个比脑残(hp形)还水。
这个性格就不要选了,战士就自己看着办,强大托尔遇上平民托尔,平民托尔一下物4把对面托尔不屈打出来了,然后强大托尔没MP放技能了一拳打平民托尔,然后,呵呵呵强大托尔连对面不屈都没打出来就挂了,平民托尔笑而不语,心里暗爽(就你这小样还强大?)
当然,那是遇上了一样的是这样而已,打斗兽基本不会遇上一样的,加上出手计算机制的关系,如果本来就出手慢或者带先攻的怪,也可以选择强大的
聪明(贤形)。+智慧减攻击,这个没什么好说,物理系的恶性格,魔法系的良性格(但魔法系普通性格最优还是急速)
还有就是性感,加蓝减血,这个好与坏参考勇敢,如果怪自带了自爆技能(死亡时50%几率发动,对对方造成当前MP量伤害,如果对方死亡,所有不屈复活等技能不能发动),这个算是好性格,如果本来不够蓝发两下技4,性感的接近或者可以发,就也算好性格。
当然妹子控,看到性感妹子喜欢的话,也算是好的吧,不然一般就不要选这个性格了
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