江山代有人才出,各领风骚数百年。用此话来形容刀塔传奇当下的竞技场格局,也不为过,不管是1.7到1.8,从1.8到1.9的版本大变更还是每月的远征英雄的出现,都会对当下的竞技场格局造成巨大的冲击
从原始的影魔,一姐,白虎三剑客
到后来的影魔,巫妖,白虎新三剑客
还是小黑的挖掘,组成小黑,白虎,影魔的进攻体系
再变更到了先知,影魔,白虎的国家队
又从巨魔的出现,变成了骷髅王,巨魔,影魔,白虎,小黑的凶残队形
再是巨魔骷髅王的克制,双坦的大行其道
而针对双坦的来临,法系队又开始抬头
我们的对前排的观点,从原来的只要抗揍就会,渐渐变成了需要能打又能抗
我们从以前的中排决定胜负的观点,渐渐的由于版本的变迁,变成了前排决定竞技场的胜负
如死骑和敌法的80级横扫搭配
骷髅王小娜迦的切单坦脆皮中排的能力
骷髅王熊猫的巨魔克制
蓝胖的法系暴力输出,配合巨魔的速开大招
而正是前排在当下的强势,各种针对前排的战术纷纷出现,TK,冰女,小黑,沉默,都是各中来由
各种由于当前强势英雄的出现,而出现的克制英雄纷纷闪现
可以说是竞技场变化日新月异,此中变足以为外人道也
从升级的路途上,由于等级,星等,各个英雄的强势装备期
带来了各种等级时间段的一霸英雄
如蓝卡的风行,电魂,刚紫的先知,64的巨魔,72的熊猫
而进入了80级阶段,可以说是千纷百态,各种英雄都焕发了他的闪耀点
而且,胜负有所克制,但是这个克制只能给你带来较高的胜率,而不一定笃定你一定能赢
各种闪避看脸帝,奇葩的回头技能,会让你哭笑不得
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