战队系统:战队系统是一个类似公会的多人交互系统,玩家可以创建自己的战队或加入他人的战队。成功进入战队后,玩家就可以和战队中的其他成员进行互动。
功能解锁
玩家到达18级时,系统会解锁“战队系统”(该图标显示在主界面右下方)
创建和加入战队
玩家可以在“战队信息面板”的战队列表查看当前服务器已有的战队,然后申请加入。创建战队需要花费金币。
招募榜
战队首领可以发布招募榜,该榜用来阐明加入该战队的条件。招募榜设定有有效时间,时间结束则从列表中移除。
战队升级
战队有多个等级,战队升级需要消耗“战队资源”和“战魂”。升级条件是击杀指定战队BOSS。
战队捐献
战队成员可以向战队捐献粮食和战魂。捐献粮食和战魂之后,玩家可以获得相应的贡献奖励。
VIP玩家可以使用钻石捐献功能(消耗钻石增加战队的资源数量)钻石捐献每日只能执行一次。
战队科技
战队到达指定等级解锁战队科技功能。战队科技加成效果影响单位为:领主、领主军队。战队成员的科技等级以及加成效果是独立的,互不影响。
升级消耗:升级战队科技需要消耗“贡献值”。
升级失败:科技升级有失败几率,升级失败扣除消耗,当前科技等级不发生变化。
出战队列
战队首领可以设置战队内的成员作为战队代表,进行跟战队相关的PVP或PVE行为。出战队列最大人数为3人(首领必须上场)。
资源争夺战
资源争夺战是以战队为单位进行占领、生产行为的系统。
功能激活:战队创建时默认激活。
占领消耗:占领资源点需要消耗战队资源,无论战斗升级还是失败,都会扣除消耗。
占领说明:战队占领资源点的数量受战队当前等级限制,最大占领数量为3个。
战斗说明:
1. PVE当资源点未被其他战队占领时,玩家攻击该资源点,则默认使用战队出战领主与系统设定的怪物组进行交战。
2. PVP当资源点被其他战队占领时,攻击该资源点,则默认使用战队出战领主与对方战队设定的守卫进行战斗。
生产说明:战队占领了一个资源点后,战队中所有成员都可以在该资源点执行生产行为。资源点开始生产后,每隔一段时间就会产出金币。资源生产是个人行为,跟战队中其他成员无关。
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