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刀塔传奇英雄人马实用性分析

本文由飞鹏网小编发表于2014-07-28 15:13:04

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刀塔传奇英雄人马的到来转变了竞技场的英雄阵列,由于人马升星主要靠公会币,升星相当困难。竞技场还没有占据重要位置。下面跟随飞鹏小编冉冉一起去看看吧!


众所周知的,刀塔传奇又称影魔传奇和白虎传奇,自从影魔被减弱后,就只剩下白虎传奇的名号挂着了。


造就一个英雄所耗费的时间、金钱和精力,无法权衡,改得好与不好都被吐槽,小编凭据天下万物,相生相克的原理,同时也凭据相克制原理,推出了这个早产儿——人马


白虎不再是步队标配,出现出百家争鸣,百花齐放的调和场所排场,人马是否可以替换潮汐,蓝胖,刚背,骷髅,熊猫……作为首选T。


人马并不是无敌的存在,也没有贬低其他T的存在代价,小编建议不要盲目跟风,只有联合本身的英雄阵容,才知道他是否实用于本身的战术体系,没有无敌的阵容,只有牛逼的搭配。


第一场


打击方阵容——人马、双头、巫妖、冰女、光法


防守方阵容——熊猫、敌法,一姐,白虎、小黑


注:这里的人马是三星紫3未附魔的,别的视频大概较含糊,第一次做,还请列位包涵,背面的会好一些



刀塔传奇人马


结论:作为法T,即便是人马才三星未附魔,也能完成他的使命,保护法师输出(当然,是相对对面阵容来说的)


第二场


进攻方阵容——潮汐、巨魔、双头、白虎、小黑


防守方阵容——人马、双头、巫妖、冰女、光法

刀塔传奇人马

虽然这场输了,和对面五星潮汐相比较,三星未附魔略有些脆,随着人马的倒地,后排法师就只有被收割的命了,但是在同样的星级条件下,个人认为应该是55开的胜率,后续有机会的话,会做一个同法系阵容,不同T的对比测试。


第三场


进攻方阵容——人马、双头、巫妖、冰女、光法


防守方阵容——熊猫、敌法,一姐,白虎、小黑


注:这场人马是满附魔,但是相差了3级,估计战斗力相差在2000左右

刀塔传奇人马

人马同样适合混搭队伍,尤其对骷髅巨魔这样的国家队克制较大,开场盾抵消了巨魔的飞斧和双头的喷火和巫妖的冰,在输出方面对比较为明显。


小编总结:


1、人马较为克制的一些开场先手技能的英雄,巨魔(两场对比测试下来,看看巨魔的输出),白虎,先知,影魔等等,除此之外,还有一些小细节供大家分享,有时候战况胶着时,人马开大,对面小黑(飞机)开大,有几率躲避小黑(飞机大)的箭,因为人马大后,队伍会往前走。


2、三场分别对应了不同的T所组成的阵容,在肉的程度上,人马还是不输给其他T的,相反,由于一技能的效果,还会带来许多战场上意想不到的效果,增加了游戏的意外性和运气成分,结局更扑朔迷离。


3、人马可百搭,适用各个组合,结合以上两点,在阵容选择时,个人建议搭配法系队伍为主,可以将输出最大化,但是由于等级开放,传统国家队进阶后,更肉了,这也让法系队进攻时常常因为秒不死人而被反打,但以后法系进阶后,估计输出会跟上。



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