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块块来一发布阵格及块型选择

本文由飞鹏网小编发表于2014-08-12 08:33:34

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以下主要是帮助新手了解布阵格和对应各个兵种比较好用的块型上面的选择。


首先我们把所有的6个兵种分为三类:近战兵种、特殊兵种、远程兵种。


近战兵种:


盾卫和游侠


盾卫的特点:盾卫有非常高的生命值,并且虎爆了的被动技能(减少暴击所带来的伤害)决定了其作为前排挨揍派的资历。并且,就算被敌方兵种所克制,高生命值的特点也能让其在战场上存在更多的时间。


游侠的特点:如果说盾卫是一个防御流前排的话,那游侠和他正好相反,是个极具进攻性的前排,游侠拥有较高的生命值,较高的攻击力,但是一旦被对方的兵种所克制,其在战场上的存活时间会大大缩短。


参考用型:

11.png

特殊兵种:


枪兵和战士


枪兵的特点:枪兵的生命值中等,但是攻击方式较为独特,在他攻击一个目标时,该目标后方也会受到一定量的伤害,可以说是穿刺打击。


战士的特点:战士的生命值中等,攻击方式和枪兵类似,但是并非攻击目标的后方,而是上下方。这两个兵种输出都很高,但是需要有好的搭配前排或后排。使用经验上需要一定的积累。


参考用型:

12.png

远程兵种:


弓手和法师


弓手的特点:弓手具有最远的射程,远程输出的第一把手,但是生命值很低,搭配良好的前排能造成巨量伤害。


法师的特点:法师是个多面手,不俗的远程输出,生命值也不高,但是通常附带一定的己方增益效果或者控制敌方的效果,适合多种搭配。


参考用型:

13.png


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