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变形金刚崛起菜鸟的一些中肯建议和想法

本文由飞鹏网小编发表于2014-08-13 08:44:35

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变形金刚崛起的玩家们真的很有爱啊!给游戏提了不少意见,下面带来一篇变形金刚崛起菜鸟玩家的一些中肯建议和想法攻略与友友们分享一下吧!


从变形金刚传奇时就被里面精彩的美术吸引,熟悉的g1造型,充满气氛的精细绘制到现在新作的ui设计,确实没啥可说的,真的很不错!


变形金刚崛起菜鸟的一些中肯建议和想法


一款游戏的成熟,是玩家和游戏制作者共同完成的。注意我在这强调的是成熟,不是单单游戏公司赚钱的成功,希望玩家也能得到真正的乐趣,而非最后只是填满了某些奸商的腰包。这就要求玩家会玩会花钱而非一味被游戏驱使。


1.先说下游戏开始时的抽牌,按目前的设计,自然首选高级抽,因为目前a级牌必然随着游戏的发展退出主力阵容,顶多在前期做个过渡存在,因此中级抽牌的意义几乎没有,但组合金刚都是由a.b两级牌组成。因为本人是合体控,因此一开始充值时期望通过中级抽多攒到组合成员,但几率可想而知,抽了30次每个组合最多俩。因此中级抽不值得花太空卷。


变形金刚崛起菜鸟的一些中肯建议和想法


2.阵容的基本组成:假如你是小r玩家高级十连抽后也会有一两张橙卡做基础,即使你还有太空卷,建议也不急于继续抽,当然大r就不谈了。因为初期基本阵容满足了就可以,如果橙卡实在太少,可以先将目标组合金刚的a级成员放入陪练。太空卷可以先用来加紧提升一张前排橙卡,因为按目前游戏的设计拼的就是属性,无论清图还是竞技场一个高星级的橙卡,基本能忽视初期的所有攻击。当然这也是目前本游戏的一大问题,因为技能的作用并不明显,因此升星成了王道。而这里还要说的就是组合金刚在升星这个问题上性价比就太低了,5-6个成员都要升组合金刚才会升,而组合金刚的技能也是如此。在实战中性价比也堪忧,往往该打出群攻的时候哑弹了,技能本身又没有控场和破对手节奏的作用,自然在现在竞技场中带组合金刚的很难有好成绩。因此橙卡单体阵容的配置是首选,加上单体橙卡容易出情感关系,属性提升就更大了!


3.技能的选择和升级,这部分其实是本人认为本作设计上问题比较大的。首先除去角色本身的技能以及技能本身级别高低不谈,其他两格在技能选择上无一例外的首选单体攻击技能(岩浆吐息/热跟踪导弹)即使不升级1.5倍的单体攻击提升也是稳赚不赔。组攻击技能次之,群攻击技能最后。原因很简单,在刚才讲组合金刚问题时已经说了,因为群攻击技能即使是s级,该触发时不出也毫无意义,如此差的稳定性在后期的激烈作战当中会让你感觉更加无力。而群治疗和群debuff技能更可以说是可笑的存在。因此建议这种设计还不如改为某些角色的攻击本身就是群攻或群疗等等,因为这种基础技能做成按机率触发让本作的平衡性降低了,运气赌博的成分加大了。而那个debuff和buff技能干脆做成被动的。


由于技能设计的失败,目前版本想有好的表现就是一个字——升!在有了橙卡后,首先必然要做的是攒突破能量块,因为升星对角色的提升远超属性提升和单纯的装备升级以及科技提升。目前想得到突破能量除了分解角色,主要是来源于boss战和试炼,所以即使你每天再忙也要中午和晚上来打下boss战。其次就是升级技能,现在的技能设计虽然不好,但也类似变相的提升角色属性,只是这个属性在战斗中不稳定罢了。


变形金刚崛起技能、变形、组合金刚这三个核心特色部分的设计问题仍然没有解决,希望制作方能拿出诚意,把这些基础玩法尽快确立起来,不想只玩那种千篇一律的属性无脑堆积游戏。在策略和配牌上能给出新东西,相信到那时我愿意花更多的钱来玩,不想像现在这样单纯比拼谁更能傻买。


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