技能释放:采用了手势划屏操作,根据不同的手势触发不同的技能,能的释放需要手势、怒气和技能冷却3个条件,同时满足了3中条件后,释放技能。
技能的手势:技能一共有8种手势,分别对应的8种技能。
技能手势二次操作:
我们在双击主角、点击主角后拖出、围绕主角画圈手势上还做出了二次操作的方式,比如每一种手势增加一个最简化的二次操作,做技能选择性释放。技能结构在基础技能下挂两个分支技能。释放的方式是,在基础技能后加入0.8秒左右的起手动作。如果再此时间内无链接技操作,那就施放基础技能,如:双击主角是三次砸地的技能,如果再起手时间内加向上滑动就施放圣龙拳技能,如果再起手时间内加向下滑动,就施放快速多次砸地后起跳再重击砸地。技能升级方式是:主手势技能升级完成后,才可选择性升级下挂的两种技能。这样做的好处是使得技能释放更加明确;二是增加了游戏中的乐趣,不同的情况释放不同的技能,也不会很重度违背游戏设计初衷。
技能的获得、升级:
根据关卡的推进,手势逐步解锁,二次操作的手势要达成一定条件,比如人物等级和前置技能的等级共同达到一定阶段后才能解锁
技能升级主要花费金币,当技能升级到一定阶段的时候需要花费技能碎片,花费代币可以立即完成,根据不同的时间花费不同的代币。技能一共可以升9级,武器最高可加3级技能,也就是说技能最高可以到12级
普攻:无升级限制
划过目标、点主角拖出、画圈、双击主角:手势解锁后,自动解锁第一技能,第一技能必须强化到2级后,才能解锁第二技能,第二技能强化到2级后,才能解锁第三技能。技能当没有解锁的时候,该技能灰掉,不能点击。技能解锁后,变量,加号出现。
升级到一定的等级后,需要主角达到一定的等级才能升级到下一级。
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