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三剑豪闪避和防御对比论

本文由飞鹏网小编发表于2014-09-16 09:20:38

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三剑豪》闪避和防御哪个好?相信这是很多小伙伴非常感兴趣的问题,今天乐拇指大师兄将为大家带来三剑豪闪避和防御哪个好 闪避和防御对比分析。希望能帮到各位小伙伴!


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1,主将首选防御,因为防御高了基本就是一个减伤的数值(各位看上面公式理解),它还可以搭配橙装的八星减伤效果或者花鸿血的月明神功(受攻击百分比回血,等于减伤)进一步的巩固效果,而且减伤后可以用逍遥心经或者明月心法回血!而闪避完全是一个概率的问题,要么不扣血(逍遥用不上),要么一下子扣很多(闪避失效),逍遥来不及加,因此我觉得对于主将来说选择防御远远大于闪避作用!


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2,说侠客选择前我先吐槽下游戏设计,游戏里现在主将可以破镜400级,我现在破镜188,各项基础属性加成760%,而侠客只有60级(突破70次那是脑残设计)现在一般能突破10次已经是长在线的玩家了,60级突破10次,侠客基本属性加成后基本在450%(四星**侠客)个主将差了整整300%多,导致现在侠客基本只能起个辅助的作用,例如千秋的雷电加成,云龙的攻防,剑圣和神童的冰冻等等,无论输出还是持久战力,侠客都只是个摆设!(听说2.0开侠客等级了,策划的经终于搭正了)

3,一些我打群英的数值!对首选声明,仅供参考!另外现在一区要想群英进名次,至少要在300左右,我说的数值基本以此为基值,我现在主将防御137(不加技能)打群英基本能到35-40之间,分数300以上,加厚骨决(防御20),群英能到45-50(之间)运气好也能过50.,基本分数能到370-400!结论,在一区,想群英拿奖,防御至少堆到130以上!!(除非运气逆天或者控制操作的好)


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