通过《仙国志》游戏界面属性一栏,我们可以清楚的看到我们人物角色的各项属性和说明,包括人物等级、职业、国家、主要属性等等。这里我们详细介绍下主要属性,在仙国志中,主要属性划分比较详细:
力量、内劲、敏捷、体质,这四个属性不必多做解释,也就是人物的基础四围,也是每个游戏中都必备的。
暴击率、暴击强度:这里的暴击率是指触发暴击伤害的概率,而暴击强度则是指触发暴击之后所能造成伤害的多少。
暴击免疫、暴击伤害减免:暴击免疫是指概率触发完全抵挡暴击伤害,而后者则是在普通战斗中可以减免多少的暴击伤害(在没有触发暴击免疫的情况下)
躲避率和命中率:这两个属性可以说是刚好相克的,每个人的基础命中率都为100%,但是躲避率则会与命中率想抵扣,从而来触发MISS的出现。
眩晕免疫、眩晕命中:与上一个相同,同样是相克的两个属性存在,二者相互抵扣,就是我们的眩晕成功几率。
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