巫医是10月新出的签到英雄,做为将来人手一个的新英雄,前期很多人都在观望如何培养。
技能:
4个技能都很有用。从升紫之前,前三个技能的激发顺序是3~平Ax2~2。第3技能是可以眩晕的技能,而且比巫妖的弹跳次数多,但是必须点满才能确保命中,而且每次攻击的伤害没有巫医高。第2技能是治疗,感觉效果要比小鹿差点,比暗牧和死灵好点。为什么这么说,下次再分析。
2,3技能释放缓慢,这是个很大的问题!
第1技能大招看起来很猛。
攻击:
巫医的定位就是控制加治疗后排法师,魔法输出是第一要素,但是这也意味着遇到魔抗较高的法师时攻击无力。所以第4技能要看脸,大招看起来猛,但有点分散,瞬间点杀能力不足,之后升级要看装备有无暴击运。
治疗效果:
可媲美小鹿的全面加血,后期有望局部代替小鹿。
对比:
与巫医偏重攻击优先不同的是,小鹿的3技能魅惑具有一定的运气成份,但是,巫医的治疗是按顺序主动触发的,如果遇到沉默流队伍,巫医简直是队员的甘霖。而巫医的4技能诅咒类似黑鸟大招,但敌方生命流失过慢,遇到速攻流或者回魔快的队伍显得较为鸡肋,所以也不算完美。
小结:
巫医的定位是可攻可守,偏重攻击辅助的全能型英雄,同时具有无限可能,大招克脆皮肠或者法师队,这时可当主力,遇到金刚队或者速攻流时,是全队的奶妈和主控。
当然,如何组合,则见仁见智了,没有死板的组合,只有不断的尝试。
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