主公莫慌的朋友们都知道,一张卡牌是否强大,要看除掉主动技能以外的技能。
这些技能组成:特性,被动,练化。
练化的橙品如下:闪避,爆击,格档,7%。命中,破格,攻击,10%。气血20%。物防,法防,爆伤55%。
被动:橙品,
武将个人,
命中,破格50。闪避,格档35。暴击45,暴伤400。攻击45,物防400,法防400。气血100。技回,6秒10。体回,6秒8%。威力,100%。秘法,45%成功率增加。技长,80。返血,40%。
军团,
命中,破格40。闪避,格档25。暴击25,暴伤200。攻击40,物防200,法防200。气血70,伤害加成45。免伤22.5。吸血75,溅射25。不动,100%免疫控制(另附15爆或20攻或40血)。反震25。洞察,100%免疫战法技(另附15爆或20攻或40血)。绝境,损5生命,提10%攻击。军团攻速50%。
主公莫慌橙色技能与武将特技比较分析:
下面开始逐一点评武将。
先从骁将开始。
1,赵云
特性1,军团格档30,强于橙技。
特性2,军团吸血60,弱于橙技。
特性3,全兵种攻击伤害增加150,神技。
2,关羽
特性1,军团暴击25,等于橙技。
特性2,步兵和骑兵180气血,神技(限定兵种)
特性3,军团暴击45,神技。
3,张飞
特性1,武将个人伤害200%,神技,无对应橙技。
特性2,武将个人气血60%,若爆击,提升攻击速度200%,神技,无对应橙技。
特性3,武将个人破格45%,弱于橙技。
4,马超
特性1,军团闪避30,强于橙技。
特性2,军团攻速50,等于橙技。
特性3,军团破格30,弱于橙技。
5,张辽
特性1,军团物防法防240,神技,比两个橙技叠加还要多。
特性2,骑兵枪兵伤害100%,神技(限定兵种)
特性3,命中破格20%,等于橙技。
6,大夏侯
特性1,军团吸血150,神技。
特性2,军团反震30%,强于橙技。
特性3,步兵枪兵攻击60,强于橙技(限定兵种)
7,曹仁
特性1,军团免伤20,弱于橙技。
特性2,军团免伤40,神技。
特性3,军团气血60,弱于橙技。
8,典韦
特性1,武将个人损血5提升12攻击,基本等于橙技。
特性2,武将自身伤害100%,吸血60%,神技。
特性3,武将自身气血160,神技。
9,孙坚
特性1,军团物防160,弱于橙技。
特性2,步兵女卫物防320,神技(限定兵种)
特性3,军团气血60,弱于橙技。
10,甘宁
特性1,军团格档30,强于橙技,
特性2,骑兵枪兵伤害150%,神技(限定兵种)
特性3,军团命中35,弱于橙技。
11,周泰
特性1,武将个人6秒回6%,弱于橙技。
特性2,武将个人物防480,强于橙技。
特性3,武将个人气血120,强于橙技。
12,吕布
特性1,武将个人攻击80%,神技。
特性2,武将个人闪避格档40%,若生效,下次伤害3倍,神技。
特性3,武将人人命中破格30%,强于橙技。
13,貂婵
特性1,军团格档40,神技。
特性2,军团受男性伤害减免40,神技。
特性3,军团气血60,弱于橙技。
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