第一名:熊猫酒仙
优点:超高的血量,超强的攻击,完美的技能,豪华的装备,用完美形容熊猫完全不过分。竞技场国家队成员,副T的不二人选,随着猴子的出现,主T也有他的位置。团本,副本或者什么试炼都是主力。什么人马,骷髅王都是浮云。
缺点:动作慢,容易打断,魔抗相对较低。
总评:独一无二的存在,最值得培养的英雄。
第二名:猴子
优点:超高的血量,爆表的攻击,超高的回避,逆天的吸血。团本输出第一人,竞技场新贵,搅局者。各种副本的主力输出,什么魔免啊,试炼啊,在猴子面前都是浮云。
缺点:魔抗太低。大招容易打空。
总评:我不想神话猴子,但猴子完全有排名第一的实力。团本第一输出,竞技场也有极佳表现。有猴子在,巨魔完全坐在了板凳上。
第三名:敌法
优点:影响竞技场格局的存在,法师队和物理队的克星,超高的吸血和回避,爆表的攻击,第一无二切后排能力。
缺点:容易被针对,各种针对敌法的组合被开发。
总评:没有哪个英雄像敌法一样影响竞技场格局,没有敌法,只能各种被吊打。我一直纠结敌法和猴子谁排老二,相比于猴子,敌法用途更少,针对性更强,实用性还是猴子更大些。但如果想打竞技场,敌法是必练英雄。
第四名:死亡先知
优点:大招持续输出非常高,逆天的回血,优秀的技能,超高的攻击,较高的双抗,较多的血量。远征核心。
缺点:无明显缺点,爆发力相对不足。
总评:远征独一无二的存在,超高的回血也是各种高难度本的保证。一句话,不练DP,就等于没玩刀塔。
第五名:白虎
优点:第一辅助,虎跃加速加攻击,还有起手晕,自带敏捷光环。搭配物理队和法师队都有上佳表现,百搭英雄。
缺点:攻击不足,并且容易被敌法切死。
总评:随着人马的出现,我一度认为白虎将走向末路。但事实上,虽然人马对白虎有一定克制,但仍无法掩盖白虎的光芒。想知道白虎用处大不大,自己不带白虎上竞技场打几次就知道了。不过白虎的作用,基本上也只是打打竞技场了,并不是那么不可或缺。
第六名:双头龙
优点:大招控制,小技能爆发性十足,远征队核心之一,竞技场也有一定位置。群体攻击,并且血量高。比较克人马。
缺点:站位比较靠前。
总评:远征本就是先知+双头+巫妖组合,双头的作用主要是冰冻。破人马盾利器。既是飞行的,又有持续伤害。练个双头龙绝对是必须的。
第七名:巫妖
优点:自带群体减魔抗光环,升星容易,远征核心之一。大招打双抗利器
缺点:无明显缺点
总评:也是远征核心之一,但其他方面实用性不及双头龙,故排名靠后。
第八名:小黑
优点:暴击高,自带攻击光环,回避高,装备低廉,性价比极高。单点队首选。竞技场,团本均是常客。
缺点:三维太低。
总评:性价比最高的英雄,五小强最值得培养英雄。对于如此全面的英雄,我们不能要求太多。必练英雄。
第九名:骷髅王
优点:假摔,暴击惊人,能抗能打,自带吸血光环。仅次于熊猫的T,巨魔好基友。假摔后菊花刀伤害十足。
缺点:动作太慢
总评:也许有人认为人马应该更靠前,我也不否认人马有时候更强,但是当公会商店坐拥猴子和敌法的时候,不得不放弃人马,并且人马出装豪华,并非首选。当然,骷髅王也并非必练英雄,但骷髅王实力毋庸置疑。
第十名:美杜莎
优点:分裂箭全屏攻击,攻击高,暴击高,命中高,血厚,吸血高。大招控制力强。一姐输出较平稳,随着等级的提高,一姐切后排的能力也大幅度提高。
缺点:动作缓慢,爆发力不足,残局能力不足。
总评:虽然一姐升星不易,但仍有无数人为之努力,称之为一姐也必有过人之处。超高的攻击和较高的吸血,并且全屏的攻击,确实让一姐能够站在竞技场之巅。但随着猴子的加入,一姐也并非无可替代。培养一姐有一定风险。
第十一名:光法
优点:自带加法功光环,大招犀利,并且会转弯。有致盲。觉醒后仍然群体光环。后排最值得培养英雄之一。远征作用大于冰女。
缺点:大招攻速慢,能量回复能力不足。并且丑。。
总评:有人觉得光法排名靠后,但我认为远征是最大收益的活动,相对来讲DP+巫妖+双头才是核心,光法固然全面,物理法师都可以带,但并非无可替代。不得不讲,光法的未来十分光明。
第十二名:小鹿
总评:独一无二的加血能力,远征必带英雄。攻击无亮点。必须培养。
第十三名:人马
优点:第一肉T,大招压缩阵容,小招眩晕,自带金钟罩,法防高。除去攻击,全面优于骷髅王。最强法T。
缺点:升星不易,装备极其豪华,培养成本高昂,攻击不足。
总评:成也人马,败也人马。人马的出现,一度改变竞技场格局,各种速度流克星。虽然防高血厚,但不得不讲,人马攻击实在太低。可用空间远非想象的那么大。唯一的作用可能就是竞技场带个法师队。可能有人说,人马最肉,没错,但又有多少地方能用到?
第十四名:沉默
优点:长时间沉默,较肉,神圣伤害。法师克星。
缺点:攻击不足,无爆发力
总评:此类英雄有一技之长,但终非主流,在某些BOSS关卡有奇效,长时间沉默可极大降低boss输出。建议培养一只。
第十五名:痛苦女王
优点:纯粹的法师,爆发力惊人,生存能力强。前景光明。
缺点:没有控制,三维成长低,曾经一度被认为板凳。
总评:女王排名肯定有争议,也许会有人说,冰女岂不是更好?冰女的作用在于远征,但女王完全可以替代冰女。并且攻击更快速,爆发力更强,三个攻击性技能,两个群攻。输出能力绝对在冰女之上,四技能加回避,就多了生存能力。用女王坑敌法也是不错的选择。建议大家练一只,一个大招15000+岂不爽哉。
第十六名:亚龙
优点:持续掉血能力极强,单点破甲流,法抗高。随着预言开放,实用性大幅提高。
缺点:残局能力太差,节奏太慢
总评:亚龙的能力不会随着装备增加有较大提高,不论你怎么折腾,输出就在那里,不多不少。远征主要作用是破甲,预言主要作用是持续掉血,可是这和装备有什么关系呢?并且他还会飞。练一个不吃亏,三星把技能点满,随便穿点装备就够用了。
第十七名:冰女
优点:大招爆发力足,有群光环,漂亮
缺点:不是不可或缺
总评:不得不让一部分泄气,冰女可替代性太强,升星不易,后期输出乏力。远征主力之一,但作用也仅仅是远征。可以培养,但不推荐
第十八名:月骑
优点:群体攻击,打断能力强,带物攻光环。
缺点:升星不易
总评:作用类似于小黑,但打断能力更强,可以和小黑组成双光环阵容。后期十分给力。但中排人才太多,适当培养。
第十九名:巨魔
优点:大招加攻加速,近战输出爆表,攻速快,爆发强,吸血高。肉搏中的扛把子。
缺点:定位越来越尴尬,未来不明朗
总评:也许很多人仍记得骷髅王和巨魔的组合,也许有人仍认为巨魔是必练英雄。但我认为,巨魔已衰落,已是外强中干。破双T无力,团本又被猴子全面超越。不得不说,竞技场已无巨魔位置,只有远征和部分本还有一席之地。英雄迟暮,让人唏嘘。
第二十名:蓝胖
优点:智力T首选,坑敌法首选,卖肉英雄。
缺点: 不稳定,极其看脸。
总评:随着敌法肆虐,才让人重视的英雄。无太大亮点,觉醒之后可能输出会有很大提高,针对性太强。为防敌法练一只吧,毕竟牛头太脆。
二十名之后的英雄均不算热门英雄,也不推荐大家培养,要么毫无用处,要么用处十分单一。不再详细排名,只做简单描述。
潮汐:曾经主力T,如今已经完全板凳,即便以后再抗揍,也很难翻身,不建议培养。
神牛:控制系代表,坑敌法主力之一,可以培养,后期太脆,站不住。培养需谨慎。
小小:物防超高,仅此而已。不建议培养
斧王:早期英雄,后期乏力。无用处,不建议培养
神灵武士:这货就是每天被大家揍的BOSS。没位置,不建议培养
死骑:前期神T,远征必备。后期乏力,站不住,完全无价值。不是死心眼,就不要培养
凤凰:大招持续伤害十足,死后可能复生。针对性极强。无打断输出轻松上10万,被针对,就是战五渣。可以培养,以备偷袭。
大鱼人:减甲眩晕,部分团本主力。用途少,可适当培养
船长:没有想象中那么弱,后期觉醒后,血厚的离谱。即便如此,还是不推荐培养
全能骑士:懒得废话,完全没用
小娜迦:闪避第一人,觉醒后能力提升较大,可带物理队,可培养
电魂:曾经毁天灭地的大招,后期站不住脚,不推荐
直升机:太脆,攻击不足,不推荐
拍拍熊:觉醒后攻击提升大,可培养
骨弓:大脆皮,攻击一般,特别容易被打断,不推荐。
火枪:大招给力,攻击高,暴击高。非常值得培养,前景光明
火女:和火枪类似,攻击暴高,改版后值得培养
术士:这货最近可能变成热门,不是他强,只是因为增加了预言。。都是眼泪。
暗牧:可培养,加血足。薄葬也不错。
风行:早期逆天英雄,中后期攻击能力不足,觉醒技能非常不错。可能会有一席之地。不得不说,十分漂亮。喜欢妹子的建议一直培养。
宙斯:无用处,不建议培养
死灵法师:纯属酱油。
黑鸟:如果非要找会飞的英雄,可以练练。如此有针对的英雄,适当培养
修补匠:人挡杀人,佛挡杀佛的大招,爆发力十足。可适当培养
其他未提英雄均不建议培养。刀塔传奇养英雄十分耗精力,要把有限的资源用到有前途的英雄上,建议培养前20英雄,冷门英雄看喜爱程度酌情培养。
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