曹仁这个武将在推图、前期pk中表现很好,往往被认为是最好的肉,然后随着一批批玩家主城升上17本后,曹仁的减伤效果逐步疲软。
目前主流曹仁有2种,一种是备受推崇的双防流曹仁,四件装备220%(55%*4)双防+普通绿蓝色饰品75%的单防+被动加防(数值不等),虽说防御起来比不过周泰月英那样的超高数值但也基本上可以超出对面输出军团除武将外小兵的攻击数值了。另一种则是走单格挡或闪避路线,效果差于双防,但胜在炼化和技能成本低。
主公莫慌曹仁初始属性【返回图鉴】 | |||||||
武力 | 46 | 攻击力 | 161 | ![]() | |||
耐力 | 52 | 物理防御 | 17 | ||||
智力 | 22 | 法术防御 | 7 | ||||
统率 | 70 | 攻击间隔 | 2.00s | ||||
体质 | 78 | 攻击类型 | 物理 | ||||
生命值 | 1701 | 攻击距离 | 2 | ||||
技力值 | 100 | 移动速度 | 2 |
主公莫慌曹仁事迹 | |||
曹仁,字子孝,曹操从弟,为曹魏朝立下汗马功劳。南郡战周瑜时,曹仁以曹操遗下计谋,诈败诱其入城,箭射周瑜,此箭伤终致周瑜身亡。 | |||
主公莫慌曹仁发展方向及武将技能 | |||
推荐发展方向 | 以培养武将及麾下士兵整体能力优先 | ||
推荐属性 | 气血4星 | 格挡2星 | 闪避1星 |
特性技1(1星开启) | 壁垒:自身和麾下士兵受到的任意伤害减免20% | ||
特性技2(3星开启) | 险不辞难:自身和麾下步兵及女卫系士兵受到的任意伤害减免40% | ||
特性技3(5星开启) | 固若金汤:自身和麾下士兵气血增加60% |
【装备炼化】
锁定一条属性炼化:锁20%军团气血+出55%物防或法防,运气好可以双防
锁20%军团气血+闪避或格挡,运气好可以双闪(注意)
锁定两条属性炼化:锁20%军团气血和物防(法防)+出另一种防55%,运气好可以带一点格挡
能够锁2了就不再推荐走锁定格挡的路线了。
【被动技能】
增加双防的被动技能,不要堆免伤,哪怕你是紫色的被动免伤,2个以上橙色(免伤22.5%)的才算有效果,走格挡流的曹仁可以两个被动格挡加上一个体回,有些时候可以当做个人将用帮你拖平。由于曹仁的免伤对地突同样有效,因此不用特意打上洞察。
【主动技能】
曹仁的主动技能很明朗,技能位第一个格挡流的放另一种闪避实现暂时性双闪。双防流的直接开主动防御。
第二个技能位强烈建议放上解禁术,被击晕流、控制流拖平这事谁遇到谁难受。
第三个技能位没有什么的好的选择,加血的、地突的,总之排上用场的机会很少。
【与其他武将的配合】
曹仁很稳,不会轻易被秒,也很少能帮你翻盘,因此用他做前排时不易僵持时间过久,需要身后有足够强力的输出,使你能在曹仁倒下前灭掉对面的前排。因此最佳的配合是保证双破的暴击流吕蒙或者诸葛。
【对敌克制与被克制】
克制输出:双防到位,则可以面对除姜维外的所有输出!
被克制:姜维,以血换血免伤也不好使。双防曹仁还怕暴击乱舞流输出,面对金闪闪的敌人除了双闪流谁能不怕?
【总结】
曹仁培养
装备炼化成本:★★★★
成套技能入手难度:★★★
武将成型后价值:★★★
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