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酷酷爱魔兽阵容搭配常见误区

本文由飞鹏网小编发表于2014-11-12 13:57:46

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阵容搭配常见误区

酷酷爱魔兽阵容搭配常见误区 (1)

  阵容的搭配,一定要考虑各个英雄之间的配合:

1、首先是角色职业的配合。

  有奶、有T、有DPS、有AOE、有控制,这就是完美队伍,

  不能全部拥有,那也要尽量往这里靠。

  就好比踢足球,全明星队反倒踢不出好成绩,为啥,个人英雄太多了,配合少了。

  一个队伍如果都是DPS,好像很牛的样子,但别忘了,DPS往往皮薄,

  一旦被对方控制技能困住,很短的时间可能就全军覆灭。

  比如常见到:狂战+剑圣+兽王+黑暗游侠

  有T没,有控制没?输出很高是不错,能站得住吗?

2、其次考虑技能的配合。

  英雄的技能配合,也是战场取胜的关键。各个技能施放的时间、配合的间隔,

  资深玩家都会考虑,这也是为什么很多玩家花了很多精力去玩,却始终玩不好的原因。

  举个例子:古树+死骑

  这就是经常见到的不良搭配,古树和死骑都很强,为啥不能搭配呢?

  想想看,古树的技能是群体嘲讽,古树施放技能的时候,恰好死骑也放出了小狗,

  小狗的时间12秒,但是因为被古树嘲讽了,敌方的英雄都去打古树,

  这样死骑的小狗技能就等于和古树的重叠了,而且是无效重叠。输出还是古树扛下了,

  那小狗的时间也在慢慢消逝,这样本身就是一种自我消耗。

  又比如:古树+咆哮

  一样的道理,咆哮需要吸收伤害来反击螺旋,但2个嘲讽T的技能冲突后,导致1+1<2,

  英雄就5个,战场也就那么短短几十秒,肯定是此消彼长,

  2个T的技能冲突,无效重叠,这样就拖累了整个阵容的实力。

  好了,到这里就告一段落,希望能帮到大家。

  最后,也希望大家多多支持酷酷爱魔兽这个游戏,少喷点,多参与和谐探讨。

  用体谅宽容的心,就好像我们最爱的精灵族一样,充满爱和阳光。


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