阵容搭配常见误区
阵容的搭配,一定要考虑各个英雄之间的配合:
1、首先是角色职业的配合。
有奶、有T、有DPS、有AOE、有控制,这就是完美队伍,
不能全部拥有,那也要尽量往这里靠。
就好比踢足球,全明星队反倒踢不出好成绩,为啥,个人英雄太多了,配合少了。
一个队伍如果都是DPS,好像很牛的样子,但别忘了,DPS往往皮薄,
一旦被对方控制技能困住,很短的时间可能就全军覆灭。
比如常见到:狂战+剑圣+兽王+黑暗游侠
有T没,有控制没?输出很高是不错,能站得住吗?
2、其次考虑技能的配合。
英雄的技能配合,也是战场取胜的关键。各个技能施放的时间、配合的间隔,
资深玩家都会考虑,这也是为什么很多玩家花了很多精力去玩,却始终玩不好的原因。
举个例子:古树+死骑
这就是经常见到的不良搭配,古树和死骑都很强,为啥不能搭配呢?
想想看,古树的技能是群体嘲讽,古树施放技能的时候,恰好死骑也放出了小狗,
小狗的时间12秒,但是因为被古树嘲讽了,敌方的英雄都去打古树,
这样死骑的小狗技能就等于和古树的重叠了,而且是无效重叠。输出还是古树扛下了,
那小狗的时间也在慢慢消逝,这样本身就是一种自我消耗。
又比如:古树+咆哮
一样的道理,咆哮需要吸收伤害来反击螺旋,但2个嘲讽T的技能冲突后,导致1+1<2,
英雄就5个,战场也就那么短短几十秒,肯定是此消彼长,
2个T的技能冲突,无效重叠,这样就拖累了整个阵容的实力。
好了,到这里就告一段落,希望能帮到大家。
最后,也希望大家多多支持酷酷爱魔兽这个游戏,少喷点,多参与和谐探讨。
用体谅宽容的心,就好像我们最爱的精灵族一样,充满爱和阳光。
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