玩主公莫慌的朋友们,马上就是各路学生党、上班族期待的十一国庆节了,相对的休息闲暇时间会变多,可以预见,主公莫慌中玩家的活跃度、上线率、在线时长、新增玩家数等等都会上升,官方必然不会错失这样一个增进与玩家互动的机会吧。那么让咱们猜(Y)测(Y)一下十一国庆节的活动吧~
公测时的活动
首先呢,主公莫慌是9月10日开始公测的,公测的活动包括了一项:20天登陆游戏赠送一个没有获得过的橙色武将。算算时间,正好卡在十一啊,在这种情况下直接再赠送一个橙色武将无疑会拉快游戏进度,减端游戏生命周期,所以赠送橙将这种活动应该不可能。
送不鸟橙将,送点金色武将令牌总可以吧,这个几率大点。世界上几乎所有的活动都暗藏这商业目的,充话费送手机的活动真的是在送?不是吧。于是呢,主公莫慌极有可能来星你一点令牌,然后出个公告,公告曰:十一国庆节期间武将领出橙将几率增加几倍啥啥的,这招的目的在于刺激朋友们不停的去翻令牌啊。
再一个几率比较大的活动应该是充值多送这种类型的,能想出首冲双倍这种开服活动的家伙,完全就没有考虑过玩家首冲之后第二次产生的落差。于是,玩家不充值了又开始急了吧,于是,各种节日名目的各种充值赠送翻倍啥的就出现了呗。
当然,凭心而论,主公莫慌这款游戏对于非R玩家还是相对比较友好的,于是一大批的非R玩家形成了游戏的主体。那十一国庆节活动不来个事保持非R玩家在线,那岂不是冷冷清清的,于是呢,一种名为累计在线时长送道具的活动就成为了可能,这活动公测刚开服前7天就出现过......
接着就是游戏运营对游戏进度的把握了,现在的玩家普遍等级上了55级,最早的那些服66级以上高玩的都出现了一批,想象着些玩家每天上线能最做些啥?粮草没了就可以洗洗睡了的现状咋个突破法?额,找点事给玩家呗,各种PK竞技活动展开,既可以刺激失败的玩家加大投入,又可以满足消费型玩家的求胜心理,而进了活动打打酱油的玩家也可以心满意足的拿到一些不疼不痒的安慰奖。
至主公莫慌会不会来个突破性的创意活动,那就得看策划的能力了,大伙敬请期待了呗~
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