欢乐西游帮派战11月13日上线 持国天王变猪技能—— fpwap.com麻吉阿里郎报道。每日更新~~
插播一,明日商店优化方案:设计要点对应位置有明确产出,大家再也不用纠结了。
竞技场积分商店
1号位:王母娘娘/增长天王的白卡
2号位:广目天王的白卡
3号位:持国天王的白卡
4号位:金小宝/大福禄/三千年蟠桃/六千年蟠桃
5号位-8号位:主角卡对应英雄卡的紫碎X5
大闹天宫积分商店
1号位:兽王系列装备
2号位:幽魂系列装备
3号位:苍云系列装备碎片X2
4号位-5号位:特殊主角卡对应英雄卡的紫碎X5
6号位:特殊主角卡的技能卡
7号位-8号位:主角卡的技能卡
神秘商店
1号位:兽王系列装备
2号位:幽魂系列装备
3号位:苍云系列装备碎片
4号位:破军系列装备碎片
5号位:破军系列装备碎片X5
6号位:逆鳞系列装备碎片X5/天罡神袍碎片X25
7号位:主角卡对应英雄卡的紫碎X1
8号位:六千年蟠桃
插播二,这次的平民神卡玉帝哥哥只是为了让大家帮派战更爽的福利之一,近期我们还将持续推出新的福利内容(已经规划好,会在近期副本逐渐放出),此外针对帮派战我们就做出跨服数据互通对战机制,首期考虑让内测服和花果山服务器数据互通,进行跨服测试。待成熟后再考虑推广。帮派战开放后我们还在开发全新的擂台战PVP玩法,和全新的大型PVE玩法(名字暂时没定,但福神在这里友情提醒大家建议别分解掉主角卡,未来各种主角卡在这个新玩法里都有特殊价值,比如特殊关卡要求上美女主角强增益,或者某个特殊关卡上金系卡牌有特殊奖励等等)
插播三,持国天王啥技能?普通技能火球术,必杀技能: 对敌方全体施加咒语,有较高概率将他们变为纯洁的小猪并降低他们的物理和法术抗性(变成小猪后的主角本回合没有反抗能力)
万众期待的帮派战预计将在11月13日版本上线,福神也让负责这个系统设计的同学写了一些简单的实战战术分析给大家:
战场站位:
1、战场共有三条路线。建议大家在帮派战场上单列排列尽量遵从实力由强至弱的原则,2-3个实力强的玩家后面跟若干个实力弱的玩家,确保以最小的损失抵达敌方阵营。
这样做的好处在于:
1)在碰到敌方实力强的玩家后,己方实力强的玩家可以弹掉对方实力强的玩家,即使己方玩家战败,也能削弱对方实力强的玩家一定数量的卡牌,己方紧跟着的1-2名实力强的玩家可以很轻易的弹掉对方。
2)即将抵达敌方阵营时,实力弱的玩家可以紧跟着实力强的玩家纷纷抵达敌方阵营,为己方帮派获得更多的资源。
3)实力强的玩家建议不要过于集中,均匀的分散在队伍中,确保在抵达敌方阵营时不会过于浪费资源。也能起到保护己方实力弱的玩家的作用。
2、加入战场的时机:
1)敌方某条路线上有一个实力超强的玩家,己方可考虑派出同等或超出对方实力的玩家,也可派出2-3名实力不错的玩家不断削弱最终战胜该玩家。
2)实力弱的玩家一定不要直接对上敌方实力强的玩家,切记跟在己方实力强的玩家后面。
卡牌阵容:
城池分为1星到9星城池,参加1星到8星城池帮派战的玩家,最多可以设置3个队伍的卡牌阵容;参加9星城池帮派战的玩家最多可以设置5个队伍的卡牌阵容。
1、培养多的卡牌的玩家在帮派战中会有一定的优势
2、合理的搭配卡牌阵容是战斗胜利或能否在帮派战中发挥更大作用的关键:
1)纯攻击队伍:可以起到削弱对方实力的作用,消灭对方一定数量的卡牌(注意要杀死对方的卡牌才有用),依靠后续卡牌阵容或己方其他玩家战胜对方。
2)攻守兼备队伍:在实力相近或实力大于对手时,使己方卡牌损失最小,在战场中走的更远.
3)战斗是按阵容的先后顺序依次进行,所以3个或5个卡牌阵容的队伍编排非常重要。
举例说明:
如某路线上敌对帮派有一战斗力5.4W的玩家正在向我方阵营前进,此时己方帮派有2种应对策略:
1、己方派出战斗力相近的玩家上场,走在最前方,后方可再跟一战斗力5W的玩家,此时可能会出现两种情况:
1)如己方5.4W左右战力的玩家胜利,那己方5.4W左右战力的玩家卡牌数量应该所剩无几,可能会被敌方帮派其他玩家轻易击败,此时紧跟在后5W战力的玩家将承担大任,可以很轻易的灭掉敌方帮派5.4W战力玩家后面的弱势玩家
2)如己方5.4W左右战力的玩家失败,那敌方帮派5.4W左右战力的玩家卡牌数量也应该所剩无几,此时紧跟在后5W战力的玩家可以很轻易的将该玩家灭掉且损失会很小,可以继续前进灭掉敌方帮派5.4W战力玩家后面的弱势玩家
2、己方帮派若暂无战斗力相近的玩家,可以同时派出若干战斗力5W左右的玩家,每个玩家的卡牌队伍中最好能有1-2支纯攻击型队伍。这样可以磨死这个5.4W战力的玩家。
按照帮战战场规则,出手是依据剩余卡牌战斗力高低来决定出手顺序。A玩家(战力高)和B(战力低)玩家对战,B玩家的第1支队伍只要能干掉A玩家第1支队伍里的1-2张卡牌,那B玩家的第2支队伍在对上A玩家的第1支队伍时,由于B玩家第2支队伍战斗力高于A玩家第1支队伍剩余卡牌的战斗力,则能保证B玩家第2支队伍先出手,轻易灭掉A玩家第1支队伍。如此循环,2-3个实力比A玩家差一些的玩家就可以将其磨死。
所以当战力相差较大时,不求战胜对手,设置的队伍阵容在战斗中只要能彻底干掉对方几张卡牌即可,和本方多个帮派成员齐心协力即可干掉一个实力超强的玩家。
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