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武极天下全球大服引领MMO手游技术革新

本文由飞鹏网小编发表于2015-04-10 16:52:21

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现在游戏市场上换皮抄袭之风横行,使得游戏同质化日益严重。如果只是一味沿袭模仿,必然很难得到玩家的认同。极道手游《武极天下》则始终以打破常规为己任,游戏首创的全球大服使得《武极天下》手游在其他同类型游戏中脱颖而出,走出了一条不同寻常的MMO游戏极致创新之路。


告别滚服 打造纯粹玩法世界


现在不少手游厂商的运营思路似乎还停留在页游时代,不少游戏都通过不断开新服这种手段来提高运营收入,虽然这种方式短期内收效明显,但是长远看来往往会造成诸如玩家互动弱、鬼服现象、装备贬值、过多消费等硬性问题。虽然不断滚服给各大游戏厂商铺就了一条财富之路,却给玩家造成了绝对的伤害。


武极天下全球大服引领MMO手游技术革新 (1)


全球大服 上演万人同服大战


MMORPG游戏最核心的玩法点就在于多人互动,如果没有人与人之间的互动,游戏玩法再新颖、特效再绚丽也很多对玩家产生长效吸引力。《武极天下》手游就是要贯彻MMORPG游戏的这一理念,让玩家不再被各种小小的服务器圈起来,而是尽可能地让大家聚集在一起,更多人一起互动,一起PK,一起谈天说地,一起追求女孩,一起发展壮大,这样的MMORPG才更好玩。


武极天下全球大服引领MMO手游技术革新 (2)


极致技术流 《武极天下》引领技术革新


《武极天下》手游之所以敢于提出全球大服概念,归根结底还是因为过硬的技术支持。正所谓没有金刚钻别揽瓷器活,《武极天下》手游手游技术骨干都曾在国内知名游戏中担任要职,并平均拥有6年以游戏研发经验,3年以上手游研发经验。在数轮测试和反复调试之后,《武极天下》手游团队对该技术的把握堪称炉火纯青。


《武极天下》手游的十大破茧特色玩法内容:


破茧之一:无商城——不卖装备、经验、宝石,不卖任何改变数值的道具


破茧之二:忠于原著——技能、装备、玩法全来源于小说


破茧之三::全球大服——拒绝鬼服,百万玩家同一世界


破茧之四:装备无等级限制——一套装备用到老,告别坑爹的每10级换装


破茧之五:无副本无体力限制——摒弃单机似的副本,告别花钱买体力


破茧之六:无职业限定——一个角色体验所有职业


破茧之七:30V30全即时可操控战斗——不再只当观众看“动画”,全即时可操控的顶尖战斗体验


破茧之八:内置拍卖平台——装备道具能买卖,做真正的手机网游


破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——告别电子合成音,90人交响乐团创作的原声大碟


破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——斜45度视角2DMMORPG全球首创多层地图



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