《守护之光》刚问世不久就被吐槽涉嫌抄袭《锁链战记》,有玩家对比二者的游戏截图,证实《守护之光》深陷“抄袭门”并非空穴来风。不过《守护之光》在其基础上的改良和创新,更迎合了中国玩家的口味与审美,简直抄出了水平和格调,cos的出神入化有木有!
对比二者的游戏截图,就不难发现《守护之光》在职业设定、牌库、地图、助战页面、九宫格站位和对战都与《锁链战记》高(wan)度(quan)相(yi)似(yang),连令人惊艳的点线面划线动作也与后者一样。抄袭的痕迹这么明显,不怪玩家吐槽咯。
《锁链战记》在岛国可是一款有着纯正日漫血统的国民级RPG手游,整体画风走的是日漫风;而《守护之光》在国内也并非师出无名,与龙图亲儿子《刀塔传奇》是同胞兄弟,同为龙图亲生,同是3D卡牌,风格更具中国特色。比如说在角色设计上,超短裙、破洞牛仔裤等,就更符合国人审美。
说抄出水平和新高也并非口出狂言,《守护之光》制作精良,3D高仿场景,在游戏整体界面和UI上也用了心思,主界面是一个充满生机的森林,映入眼帘的是晨曦朦胧、溪水潺潺、鸟语花香……再对比《锁链战记》就显得粗糙许多,简直不忍直视。
再来看进入副本战斗中,《守护之光》有一条《锁链战记》没有的后防线,一般怪兽是打不到这条后防线的,除非血全部掉光,瞬间有一种“怪兽吃掉了你的脑子”塔防游戏的即视感!
还有,《守护之光》非常任性的把游戏故事背景设定在一个魔法大陆上,木有攀附知名IP带人气,这一点相对于市面上的这个三国,那个魔兽,也算是业界良心。只能说,有颜,就是任性!
最后再来吐槽一下《守护之光》最遭人恨的地方不是抄袭,而是游戏设定要VIP6或18级以上才能使用自动战斗功能。(╯‵□′)╯︵┻━┻这简直是对重度懒癌患者的恶意挑衅,对新手和零元党的种族歧视!好在叉叉助手解锁自动战斗功能,这为不少玩家省去了一笔银子,这下又能做一个愉快的6元党了,刷本、升级,just so so!这么一看,好像也不是那么遭人恨了~O(∩_∩)O~~
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