大家了解魂武者,但了解负责魂武者研发的这个团队吗?今天就让我带领大家走近他们,走近魂武者研发团队——麦斯网络。
下面有请我们的特别嘉宾:杨哥~
杨哥说:“面对台下这么多观众,总要来个自我介绍的嘛,咳咳咳~大家好,我叫杨哥,英文名字Giant,我知道我的名字很COOL~谢谢大家的抬爱~(其实,他就是巨人夸父的原型
)”(见下图)。
小编:在这么大一个团队里,杨哥主要是负责什么的?
杨哥:主要是魂武者手游的内容方面啊,新的玩法,系统,副本,任务,都是由我们我们勤劳善良勇敢坚强(简直自恋到爆啊!)的策划们来完成的!
小编:那么你们负责的东西有好多唉,从大到小,事无巨细,每样都要兼顾到位,对于游戏的开发和运营,很多玩家会在研发跟运营之间下等于号,那么你们跟运营部主要是怎么分工的呢?
杨哥:策划本来就是一个事无巨细的工作,小到NPC的名字,大到一个游戏的发展走向都要去考虑和制作,至于分工运营部主要负责游戏运营方面的工作,保证游戏稳定的运行并且收集玩家的建议与反馈,而我们则是负责游戏内容的制作,还有根据玩家各方面的建议进行游戏的修改以及问题的现有解决。
小编:看起来你们的工作好忙哦,那么你们的私人时间该怎么安排呢?
杨哥:策划工作非常繁忙,加班更是家常便饭,制作新的项目时有时连泡面都没时间吃有木有!好几个有婚女同事只能见到隔夜老公啊!有木有!就问你有木有!
小编:好吧….看来杨哥话唠技能要点满了!我觉得还是这个问题打住比较好。那你们开服后,会用自己的私人时间去玩《魂武者》吗?
杨哥:当然会啦~不过可能工作太忙,会等级很低哦,请各位老爷们在竞技场里手下留情哦(敢杀我,我特么弄死你)
小编:额……好吧,我感觉我已经无以言对了…我得去上个洗手间,你随意啊杨哥。
小编靠着尿遁离开了.
开启话唠模式的杨哥,也让这次采访圆满(被迫)结束。
5月7日11时,水墨风格横版过关手游巨作《魂武者》不删档开放注册!
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