动作卡牌类游戏其实就是之前卡牌类手机游戏的升级版,只不过是把以前的2D卡牌攻击效果,进化成为了3D动作画面,但是在游戏的内容和游戏的方式上并不存在很大的区别,比较典型的动作卡牌的代表做就是刀塔来了,玩家只需要点击英雄技能就完成游戏.
上图是第四代触屏操作游戏的代表作《超神吧英雄》,玩家可以清楚的看到屏幕上有一个白色的按键,这个按键的位置不是固定的,玩家可以点击屏幕的任意位置,来实现英雄的走位,技能的释放,以及普通攻击.操作流畅感和舒适度上都表现的非常优秀.
刀塔传奇在玩家释放技能以后只能任由电脑AI来控制,也就是说电脑决定技能的攻击效果.
《超神吧英雄》玩家在释放技能以后,玩家可以自由的控制主英雄技能释放后的攻击目标和位置,完全能够利用模拟摇杆来实现目标攻击的输出最大化.
在《超神吧英雄》中,玩家也可以利用不同英雄攻击技能效果的不同,来打断地方英雄的技能,每一个英雄都拥有电脑端Dote英雄的技能,最大程度上能把电脑端的战术完全复刻到《超神吧英雄》中来.
《超神吧英雄》比刀塔传奇设计上最优秀的地方就是玩家可以通过模拟摇杆实现全地图的移动,利用英雄的移动来躲避敌方英雄对己身的伤害.
《超神吧英雄》属于第四代触屏操作手机游戏,无论在操作感觉和操作模式上都与之前的游戏有着极大的不同,然而正式由于这些不同,才能让玩家一次控制5个英雄,实现电脑端Dote战术的全复制,如果您钟情于Dote,不妨来《超神吧英雄》中来体验一番.
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