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少女战争开发团队探班系列:从逗比到二次元

本文由飞鹏网小编发表于2015-06-26 11:03:36

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近日,上海银河数娱网络科技有限公司面向媒体曝光了其自主研发的3D ARPG手游《少女战争》.这款游戏充分展现出银河数娱原创IP的强大生产力,在业界和玩家当中引起了不小的轰动.今天就请跟随小编一起来到银河数娱网络科技有限公司,去探访《少女战争》背后的研发团队吧.

少女战争开发团队探班系列:从逗比到二次元 (1)

《少女战争》的研发团队是一支年轻化的、由深度二次元爱好者组成的团队.主策阴风07年进入网络游戏行业,曾与盛大、淘米等知名公司合作,并参与多款游戏的制作.2014年4月,《少女战争》正式立项.《少女战争》研发团队聚集了24K纯的电波族、中二病以及十足的深度宅男,他们都深深地热爱着二次元文化.少女漫画、各类手办、高达模型和各类周边都是他们的最爱,而AB站和百度贴吧则是他们的精神家园.

少女战争开发团队探班系列:从逗比到二次元 (2)

当午休时间到来,工作了一上午的研发团队成员们并不像其他团队那样集体打撸啊撸或者其他游戏尽情狂high.这群奇葩的少年爱好独特,尽显宅男本性.他们的休闲时光永远被同人、新番、里番、王之哲学等占据.在别人的眼睛里,他们永远是乐呵呵的一群逗比,但或许正是这样一群狂热的二次元文化爱好者打造出的东西才能最大程度地符合二次元用户的需求.

少女战争开发团队探班系列:从逗比到二次元 (3)

少女战争开发团队探班系列:从逗比到二次元 (4)

主策阴风说,目前,市场上二次元题材的手机游戏主要都是以2D形式呈现的,这些手游的IP大都具有一定的知名度,注重对动漫的复原性,致力于吸引动漫粉丝向游戏玩家转化,而在游戏性方面创造性相对较弱.目前为止尚无任何一部作品尝试用3D技术将二次元少女题材以ARPG手游的方式呈现出来.于是,出于对二次元文化的热爱也出于对市场空白的敏锐捕捉.主创团队决定做一款满足广大宅男玩家的美少女游戏,一款与二次元接轨而又开创2.5次元游戏新纪元的大作.

少女战争开发团队探班系列:从逗比到二次元 (5)

这就是《少女战争》诞生的故事,这支年轻的团队用逗比的情怀赋予二次元动漫文化新的生命:对于喜爱美少女的宅男一族来说,体验游戏的过程是一种视觉和心理的满足,相当于观看3D动漫电影;而对于普通玩家而言这款游戏集合了竞技性、趣味性、交互性与时尚感,丰富的玩法和畅爽的打击感将带给他们无限的欢乐.

少女战争开发团队探班系列:从逗比到二次元 (6)

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