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我叫MT全3DV0.8.0版本内容大曝光

本文由飞鹏网小编发表于2016-04-11 09:24:28

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亲爱的MTer:

《我叫MT 全3D》V0.7.0版本制作即将完毕,近期将会更新。感谢广大玩家对游戏一如既往的支持,同时对于本次更新延期我们再次深表歉意。

我叫MT全3DV0.8.0版本内容大曝光 (2)

目前V0.8.0版本已经启动制作,此版本可称为里程碑版本,不仅开放橙卡玩法,并且从此版本开始我们将逐步对游戏内存在的问题进行较为深度的调整。下面我为大家介绍下:

一、新玩法:橙卡突破

1、橙卡由紫卡突破获得,需满足如下条件才可进行突破:

a)需求等级:90级;

b)需求星级:12星。

c)需求铭文:20级;

d)需求技能:10级;

e)橙羁绊装备:90级。

“橙羁绊装备”可在新版本中通过紫色羁绊装备进化获得。

2、突破后卡牌的变化:

a)卡牌属性大幅提升,等级上限增至100级;

b)卡牌原有技能等级变更为1级,伤害级效果为突破前卡牌10级技能效果;

c)铭文等级不变;

d)羁绊装备将被消耗,羁绊属性加成转换至橙卡被动技能,羁绊装备的数值等值转化至卡牌自身属性中;

e)开启天赋功能,玩家可在已开启的天赋中进行切换,技能与英雄属性随天赋改变而变化;

f)橙卡后可进行新属性养成;

突破橙卡后,我们不仅可以使卡牌的强度得到大幅的提升,还可进行天赋切换,卡牌的技能和卡牌数值会根据天赋而改变,我们等同于得到了一张全新的卡牌,合理搭配卡牌的出战阵容及天赋会给PVE和PVP带来很大的变革。预计本次开放的橙卡为:大大姐、MT、血精灵。

二、PVP:玩家间对战数值修正

目前PVP存在的问题在于进攻方有很大的优势,使得我们难以进行防守,大大减少了PVP的合理性及可玩性。我们吸取了大量的玩家建议,决定对玩家间PVP战斗时使用与PVE战斗时不同的伤害计算方式,PVP战斗时英雄伤害属性的作用效果将低于与NPC的战斗。

三、游戏优化及调整

a)开发允许玩家改变技能起手回合的功能;

b)商店增加可出 售物品种类;

c)魔王数值调整,调整击杀后的属性增长;

d)开放新副本,副本中增加拥有属性攻击与防御的怪物;

e)修改英雄背包与装备背包排序规则修改;

f)卡牌重做:傻馒,血精灵;

g)装备分解可获得额外道具。

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