请珍惜每一位拥有 Nintendo Switch 的小伙伴......
作为任天堂旗下最新一代的游戏主机,Nintendo Switch 无论是从体积、玩法还是设计方面都可以称得上是本主机世代“箱、盒林立”当中的一股清流。如果单单要说它出彩之处的话,或许我们能够洋洋洒洒地写上几千字为其歌功颂德,但在清清嗓子,唱起赞歌之前,似乎我们忽略了一个问题:这款主机,你能按原价买得到吗?
发售四月 抱歉还是一机难求
自从任天堂的新主机 Nintendo Switch 发售至今,已经过去了近四个月的时间,而事实上通过各种渠道的消息,我们发现目前想要买这款主机,你依然需要相当的毅力以及一定的运气。
近日,就有网友在自己的社交媒体上贴出了去秋叶原的“友都八喜”参加Switch抽选会时候的“盛况”,据了解这一条“抽签”长队已经排了大概有4条街,甚至有的日本网友从友都八喜门口开始找队尾,大概走了10分钟,当时7点都不到。根据参与排队的网友介绍,这一次可供销售的机器一共只有3100台左右,而排队的人在最多的时候已经快要超过1万人。
当然,也有玩家表示,就像中国有X宝一样,日本玩家完全可以选择亚马逊啊,不过这一情况似乎并不乐观,因为我们发现由于缺货,很多第三方的店铺都已经开始涨价了,要知道 Switch 的官方价是29980日元,而现在日亚上能够提供现货的上架,其最低价都已经炒到了49999日元。再涨上去,这价格可就要翻倍了。也难怪这么多玩家去实体店排队抽选,毕竟谁都不想多花冤枉钱。
普通的玩家一机难求,那么同属于游戏圈内的各位大佬们呢?其实他们的境遇也好不到哪里去。此前白金工作室掌舵者神谷英树就曾经表示带着弟弟一起去排 NS 的抽选,但结果依然没有被抽中,不知道得知这条消息之后,屏幕前目前还无法买到的玩家是不是心理有了一点平衡呢?
被看衰的作品 NS在质疑声中爆发
很多人将 NS 的一机难求甩锅给产能不足,但其实它现在的火爆局面,或许就连任天堂自己都没有想到。
因为在任天堂于1月13东京发布会上宣布了Switch的发布信息之后,媒体和玩家并没有体现出对Switch十足的信心和期待。相关分析师表示,Switch的这种掌机和主机相结合的形式不能算作一种创新,目标市场并不明确。这对于想凭借Switch打翻身仗的任天堂来说,并不是一个有利的消息。
站在当时的旁观者角度讲,这样的评价在当时并不是不可理解的。毕竟任天堂刚刚经历了失败Wiiu时代。从爆款的Wii到暴死的Wiiu时代,似乎是在告诉任天堂,体感的浪潮已经褪去,原有的用户正在被移动端产品大量瓜分。在核心玩家的争夺中,索尼和微软又都处在遥遥领先的位置。
而除了硬件的不讨喜之外,软件方面 NS 也并没有在主机发售的初期为其配备强大的首发阵容。除了护航大作《塞尔达:荒野之息》以外,几乎没有任何的亮点。玩家也毫不留情的嘲笑Switch的首发阵容是主机史上最寒碜的首发阵容,PS4首发的阵容虽然在当年也被吐槽,但好歹还有《使命召唤》《战地》《刺客信条》这样的全平台强力IP撑场面。Wiiu时期任天堂软件薄弱的缺陷又一次被提起,毕竟你总不能指望《塞尔达:荒野之息》可以打十个吧(虽然事实证明《塞尔达:荒野之息》确实打了十个)。
只不过在这些质疑声当中,NS 成功打了所有人的脸,发布会结束后开放预购不到一天,美英日等首发国家就已经全部预售完毕,特别是在老任的大本营日本,不少购物网站已经开始出现黄牛高价转卖。而针对这种情况,任天堂美国的公关部主官查理西贝塔在面对媒体采访时不得不承认:“我们希望在本财年内卖出1,000万台甚至更多。但不幸的是,现在只要我们把货运到零售店,它们就会被一抢而光。
大玩饥饿营销?拜托不存在的
在火爆的市场,产能不足的前提下,不少玩家由于种种原因没有办法买到Switch已经消磨了不少耐性。而首发四个月后Switch依然没有明显产量提升致使黄牛继续猖獗,玩家对任天堂的不满也就爆发开来。针对任天堂“饥饿营销”,“有意压低产能”,“为了给3DS接班压低产能”等等的传言不绝于耳。然而我们仔细分析任天堂的立场和客观事实,可以很容易的分辨出任天堂的想法。
首先饥饿营销的目的是很明确的,就是通过调节供求关系来达到加价的目的。但是作为一台游戏主机,Switch在发售后再加价几乎是不可能发生,以往的主机界也没有这样的先例。任天堂也不会愚蠢到在这样的情况下冒天下之大不韪,彻底得罪玩家,败坏自己名声,去落实这样一个没有太多好处的饥饿营销罪名。
最重要的一点,任天堂虽然是有丰富经验的硬件制造商,但是任天堂的收益大部分是依靠软件的收入。饥饿营销对任天堂来说毫无意义。换句话说,Switch赚多少钱并不是重要的,重要的是《塞尔达:荒野之息》《马里奥奥德赛》能买出多少份。
我们其实可以想象,在Switch全球普遍缺货的前提下,任天堂其实比谁都着急,因为《塞尔达:荒野之息》之后的任天堂大作《马里奥奥德赛》即将发售,Switch少卖一台,《马里奥奥德赛》便少卖一份。硬件的短缺会严重影响到软件的销量。任天堂当然不希望发生这种事。所以我们可以不负责任的猜测,在《马里奥奥德赛》发售之前,任天堂必须要处理好Switch的缺货。如果Switch的短期产能提升有问题,任天堂甚至可能不惜推迟《马里奥奥德赛》的发售。
写在最后:
不管怎么说,NS 如今能够大卖其实还是给了沉寂数年的任天堂一个重整旗鼓的机会,而作为一款游戏主机,它结合了便携与家用这两大概念或许也将改变其他后来者的开发思路。作为一名玩家,我们也希望任天堂能够凭借Switch重新回到和索尼微软强势竞争的席位,因为只有这样我们才能看到一个更好能够制作更多优秀游戏的任天堂,能够看到一个兴兴向荣不断迈向复兴的主机游戏业。
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