近日,根据第一批获得测试资格的玩家反馈,网易发布的《代号MOBA》完全就是一款披着《阴阳师》皮的MOBA游戏。当被大家称为玩的就是“颜值”的阴阳师摇身一变成为竞技性的MOBA游戏,我心里有一丝欢呼雀跃。
我作为一名每天睡前撸农药的玩家,对这款“阴阳师”IP下的MOBA手游充满了期待,而面对《王者荣耀》几乎霸占整个MOBA手游市场的现象,大家希望有人能够站出来打破这样的格局,网易则是大家心中挑战“王者荣耀”的最佳英雄。因为到目前为止,那些曾与《王者荣耀》拼命厮杀的MOBA游戏都以战败告终。
《虚荣》是一款来美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格MOBA手机游戏,国服由上海巨人网络科技有限公司代理,早在2015年11月份正式公测。与《王者荣耀》是同一时期竞争的产品。对于这款游戏,我当时非常喜欢,但是心里常常有许多遗憾:“如果有身边的好朋友和我一起玩就好了,如果能5V5就好了,如果……”当这些如果被另一个还不错对于游戏满足时,我像一个渣男一样投入了新欢的怀抱。所以说,玩家对于游戏没有渣与不渣的问题,谁更好玩,就去选择谁。 这也是最初,当《王者荣耀》还叫《英雄战迹》的时候,玩家们都选择了《全民超神》的原因。
《全民超神》曾经一度压制着“王者”生长,从测试数据来看,《全民超神》一直处于优胜状态,“超神”曾宣布玩家数突破2500w。如果你看过没有回炉重造前的“王者”,你也许不知道现在“农药”有多努力。
在腾讯内部,《王者荣耀》是天美工作室的项目,英雄全部采用中国人耳熟能详的历史人物,故事背景则重新塑造,对于玩家来说更容易接纳。但后来也为关于被“人民网”声讨和谴责的公关问题埋下了伏笔。
《全民超神》则是光速工作室研发的,在鹅厂,谁的项目做得好,获得的资源也就越多,当王者重新归来之后,各种数据见喜,公司内的各种资源也开始倾斜。没有人会将自己的两个儿子在争斗之中两败俱伤,舍弃一个,让更好的变成最优的产品。
作为一名玩家,每天花费在游戏上的时间是有限的,这就决定各大游戏厂商要像古代嫔妃一样用尽心思将皇帝的每一分后宫时间都留给自己。在《王者荣耀》的勤奋努力和精心打磨之下,《全民超神》也忽视了卧虎藏龙的成都同事们。
其实,《全民超神》拥有一颗电竞梦,早期的时候纯粹走电竞路线,主打5V5,不带养成线。而王者是带养成线的,主打3V3,没有5V5。后来,我们也可以看到他们两兄弟的改变,王者荣耀的KPL比赛如火如荼地举行,直播、明星商业化路线也做的非常成功,以至于成就今日的王者。
之所以说了,《虚荣》、《全民超神》与《王者荣耀》的故事是因为网易的《代号MOBA》(现已改名为决战平安京)横空出世。首先说到公平竞技,之前我们说到《王者荣耀》比《全民超神》公平一些,但依旧也有一套养成体系,尤其是铭文搭配。对于新入坑的玩家来说,无比渴望一套满级铭文,团战起来的差距不是一点点的。显然,《代号MOBA》是冲着“王者”软肋来的。
《代号MOBA》为了追求更公平的游戏体验,取消了“铭文系统”,用“天赋系统”取而代之,在游戏开始前,玩家可以自由选择和搭配自己英雄的天赋,在游戏中也没有任何影响战斗数值的付费系统,让MOBA手游的对局更公平、更策略化。
《代号MOBA》使用了获得国家专利的镜像地图模式,让玩家在游戏起始就处于公平的对线环境中。另外,不同于现在其他MOBA手游,采用4+2的技能模式,4个英雄技能和2个通用技能,让玩家有更多的操作空间,还有特别的创新玩法让玩家在迷雾模式的地图中获得关键视野。其实,在这一点上,更高度低还原了经典的MOBA游戏操作方式,也更多地考验玩家操作手法。
MOBA手游不同于休闲类的游戏,这一类游戏的玩家其实更追求在游戏中获得更多的体验,网易这一举措使玩法更显得多样,也许会更吸引玩家。
最后一点,去年火爆全国的《阴阳师》IP拥有自带buff功效,每个人都知道一个火热IP的价值。网易选择用在这个时间节点抛出《阴阳师》IP下的MOBA游戏与《王者荣耀》竞争,其用意可想而知,而《王者荣耀》是否会沦为下一个《全民超神》、《虚荣》现在还真的谁也说不清楚。但是有一点可以肯定,《代号MOBA》会抢走《王者荣耀》大批2次元以及喜好日式和风的女性玩家!
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