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全球性游戏成大势所趋 红杉军艰难对外抵抗

本文由飞鹏网小编发表于2017-10-26 18:32:02

评论

全球性游戏成今后的大势所趋?自从H1Z1红衫军火了之后,凡是跨国的全球性网络游戏,基本都能听到一句熟悉的“China No.1!”,这句口号有时候是国人发起进攻的号角,有时是老外友好的打招呼,总之中国玩家的团结和不屈,已经在全世界玩家心中留下了深刻印象。

 (1)

《黑暗与光明》上线steam之后,通过独特的魔法生存概念,吸引了一大批生存玩家,其中不乏原来ARK、H1Z1的大佬。

这个游戏的生存法则非常残酷,当你死亡之后,你身上的装备会全部掉落,复活过后要“裸体跑尸”。不过原本穿着装备都会死亡的险境,想要裸身进去取回尸体,基本是不可能的事情。已经有无数心理脆弱的玩家,承受不住数次“一夜回到解放前”的打击而放弃了。

逆境求生的红衫军团

由于游戏宣发,和steam全球性平台性质的影响,黑光里大部分都是外国人,中国玩家的比例只有7.69%。在这个残酷的世界里,一句China No.1便是大家集合的口号。国人都主动聚集抱团,共享资源,建立基地,成为了不可忽视的力量。出征外服打服霸,成为不少中国玩家的目标玩法。

 (2)

当然也是有反骨二五仔的,在不少中国人占绝对优势的服务器里,内斗、谍战,成为了稀松平常的事情。百度贴吧成为了游戏外的另一大战场。

不受人待见的日本玩家

日本玩家在这个游戏里就非常的难受,由于大家都懂的历史原因,国人服霸公会特别热衷于拆小日本的家。那些起着疑似日文ID的玩家,在国人优势服里,基本上是处于被堵复活点追杀的状态。

 (3)

日本玩家在STEAM差评界面的哭诉:“我的建筑一瞬间就被拆了…”,面对攻城巨兽的蹂躏,只能瑟瑟发抖。

战斗民族是最大boss

虽然这个游戏美国和德国的玩家总数占了50%以上,但是面对俄罗斯人民,所有人都只能退散。

 (4)

首先由于steam的定价策略,黑暗与光明在俄区的售价是最便宜的,折合RMB只要49块钱…国区售价可是要196哦。

当中国人还在研究火龙穿墙、卡核心等bug的时候,毛子已经关门驯出了神兽,排着队在各国人民老家面前晃悠了。从俄区steam居高不下的好评率,就可以看出战斗民族在游戏里有多肆无忌惮了,“我在28服等你哟,求虐!”。

全球性游戏成大势所趋

无论是今天讲的黑暗与光明,还是最近爆火的绝地求生、CSGO、H1Z1、都是全球性的游戏。世界各国的玩家聚集在一起,除了技术,还有文化的碰撞,这种火花正是全球性游戏的魅力所在,全球性游戏正在逐渐成为大势所趋。


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