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专注未来感 游戏设计师用涂鸦未来UI界面(图文)

本文由飞鹏网小编发表于2018-01-17 12:01:13

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【本文内容来源互联网个人博客,转载】百返手游预祝各位今日愉快!~


  未来感觉如何? 忘记它看起来像什么:你如何把握它? 你的手掌感觉如何? 考虑开关,拨号和键盘。 忘了眼界,想想明天的UI。


  我想,我已经接近了这个未来。 当我滚动的时候,我大多数时候都会遇到它,Instagram和我碰到了Michael Murdock 。 你知道Instagram:我的主要是那些巧妙的碎屑,泡沫和现代食物,还有甜美的天然草药,还有新泽西州的病理学家安吉米太太偶尔的野蛮侵扰,他喜欢拍摄可怕,美丽,生动的东西她在工作中遇到,以教育她的追随者。


  迈克尔·默多克有点不同:他的圆形逻辑委员会提供了一个石灰色的立方体,似乎有果冻的一致性,使引脚内设置,在僵硬的潮汐来回摆动。 他的主要皮质缓冲区是你可以握在手中的东西。 也许你会抓住底部发光的轨迹球,看到渐变。 我不确定你会用他的量子共振模块做什么,这是一个放射出尖锐的小箭头的地球,但是我不想坐在这上面。 无论如何,大多数日子都是这样的。 这个家伙没有蛋糕或可爱的动物:相反,Murdock是一个神奇的东西,它似乎是有用的,而它是放射性的。


  Murdock是一个修剪,相当礼貌的人,他把自己定义为一个艺术家,设计师和导演。 他的日常工作围绕着VR游戏 - “大型竞技场的东西,主题公园的东西,多人的东西,”他告诉我。 “这太疯狂了!” - 但是项目方面的东西。 他认为这是一个未来主义的界面设计。 但是很明显,它比这更复杂。 把它想象成一个复古未来主义的界面设计:一个闪闪发光的霓虹灯世界的螺母,杠杆和装饰品,现在将永远不会成为现实。


  Dark_matter_pulse


  暗物质脉冲。

专注未来感 游戏设计师用涂鸦未来UI界面(图文) (2)


  界面开始于VR游戏之前,当Murdock在帕洛阿尔托(Palo Alto)工作,每天在他所居住的海湾地区进行创业和通勤。 我问,如果这意味着这东西是相当于涂鸦。 “是的,”他说,然后承认起初是一种沮丧的涂鸦。


  他说:“本质上说,”当我在创业公司签订合同时,我开始制作真正的界面设计。 “白天,应用程序中唯一的东西就是我设计的,就像五十个,然后我被挑选出来那个......“他走了一会,然后笑了起来。 “好吧,这是黄金,它说”新!“它就像一个星爆的东西,让我们去那个!那是今天,男人。正在取得真正的进展。“


  因此,经过整整一个上午和下午之后,Murdock就会坐在火车上,用笔记本电脑做虚拟接口。 他正在使用一个叫做Houdini的3D软件包,他正试图学习,但这也只是一种释放。 如Murdock一样温和,这实际上听起来有点像报复不满意的工作。 “很棒,”他说,为自己的界面描述自己的简介。 “就是这样,不要做,不做,不做,做不做。


专注未来感 游戏设计师用涂鸦未来UI界面(图文) (1)


  我告诉默多克,我本能地不在乎爪手。 这些东西除了一些迪斯科的涂鸦,都是由这些东西组成的,但是它们天生就是立体的,而且是触觉的,你只是想抓住它们,扭动它们并旋转它们。 事实上,吸引我的是整个用户旅程。 他们建议一个专门的培训世界。 我几乎可以想象当天你使用它们的桌面。


  “我开始每一个的过程是,我发现这个科幻技术可生成的发电机在线,”Murdock回答。 “这只是踢出一个像”我们需要平衡非流形零点波生成器“的短语。 所有那些你从“星际迷航”听到的短语,“所以我去刷新几次,直到引起我的兴趣,这听起来像一个很酷的界面:让我建立这样的事情!


  DonutThrustArray


  甜甜圈推力阵列。


  说到“星际迷航”和“少数派报告”,Murdock来自电影和电视的科幻界面,只不过是特定时期的电影和电视。 他说:“我喜欢外星人和外星人的界面。 “我的东西正符合上世纪七十年代的美学。”我喜欢的是电影人在电影中表现出的迹象,但他们不知道是什么。现在像钢铁侠一样,就像先进技术只是一个悬停的iPad,我喜欢这个阶段当时是这样的:'哦,剧本要求有人使用电脑,我不知道这是怎么回事',所以我们会从头开始创作,而且可能徘徊! “


  也许这就是Murdock的工作如此激动人心的原因。 每次一个界面,每个轨迹球,每个浮动阵列,每个浮动的切换,他都使我对今天的单调技术越来越不满意。 我不了解你,但几年前我不能点击这么多的径向按钮。 如果现代的用户界面设计不太实用,多一点巴洛克风格,至少每隔一段时间都不会太好?


  Murdock说:“是的,像微软,苹果和亚马逊这样的公司把所有东西都推得很小。 “界面应该是消失的,应该是关于内容的。”而最近还有一项用户研究,这是针对微软的地铁设计的。用户实际上在基础导航方面做得更加困难。

他们曾经是这样,重新删除所有这些视觉线索。


  “所以是的,我绝对希望我们在界面上有更多的玩味和更多的视觉兴趣,”我们的界面不是非常流行的。 他笑了,也许有点渴望。 “他们觉得不好用”。


(solex-2018/01/17)

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