我的世界是一款垃圾游戏,之前真的是这么认为的。
但是现在看来不是。
这是一款成年人看来垃圾的游戏,在14岁以下的年轻人心里确是神作。
因为他是完全开放的,他用多边形和多种建筑结构来提供立体素菜,至于能做出什么东西,完全就是玩家自己的空间想象力。
可以说这款游戏是全民开发的一款游戏。制作方提供稳定的平台和元素支持,但是设计完全由玩家自己主导。
而且主办方并不会把自己的作品拿出来作为TOP推广,主要推广的都是玩家的作品。还是民主投票制度。
我们需要这样的游戏。
开发商划定规则和赛道。
至于玩家用什么车用什么方式去跑,是玩家的事情。用腿也可以,用车也可以,用单车也可以,用轮椅也没人说你。
我的世界在价值上是我认为的设计感最强的游戏,没有之一。
他缺少一个复原的玩法。
比如几个好友一起从零开始复原一个TOP建筑,只有参照,当然不能100%复原。越是复杂的越不可能,官方可以把这个合作复原的时间限制在15分钟,看谁复原度比较高。给出世界排名,做不完也没事。
还可以有复原度TOP的玩家排名。
等同你用乐高积木做出紫禁城。
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