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近日 Sensor Tower 公布 2019 年 11 月份手机游戏营收排行,其中由腾讯推出的《PUBG MOBILE:绝地求生 M》拔得头筹,用户支出约为 1.58 亿美元,较 2018 年 11 月成长了 5 倍。其中大约有 51% 的营收来自中国,其次是美国的 14% 及日本的 9%。
图片来源:Sensor Tower
2019 年 11 月 全球手机游戏营收排名
总营收排名App Store 营收排名Google Play 营收排名
1.《PUBG MOBILE:绝地求生 M》1.《PUBG MOBILE:绝地求生 M》1.《天堂 M》
2.《王者荣耀》2.《王者荣耀》2.《Coin Master》
3.《Candy Crush Saga》3.《梦幻西游》3.《Candy Crush Saga》
4.《天堂 M》4.《Candy Crush Saga》4.《PUBG MOBILE:绝地求生 M》
5.《Coin Master》5.《Roblox》5.《万国觉醒》
6.《万国觉醒》6.《三国志?战略版》6.《Pokemon Go》
7.《Pokemon Go》7.《Fate/Grand Order》7.《Free Fire - 我要活下去》
8.《梦幻家园》8.《梦幻家园》8.《梦幻花园》
9.《梦幻西游》9.《怪物弹珠》9.《梦幻家园》
10.《Fate/Grand Order》10.《阴阳师 Onmyoji》10.《Fate/Grand Order》
排名第二则同样是来自腾讯的手机游戏《王者荣耀》,总营收接近 1.2 亿美元,较 2018 年 11 月约略成长 1%,其中有 94% 的营收来自中国,其次则是泰国的 2%。接下来的畅销排名分别是 King 推出的《Candy Crush Saga》、Ncsoft 的《天堂 M》以及 Moon Active 的《Coin Master》。随着营收成长,《Coin Master》在 2019 年 11 月创下营收新高,估计超过 6,300 万美元。该作品自推出後,在 2019 年 10 月达到 5 亿美元营收的里程碑。
《王者荣耀》
其中仅有腾讯及 Playrix 两家游戏发行商是有两款作品进入前十名,而 Playrix 推出的《梦幻花园》及《梦幻家园》累积营收分别为 5,200 万美元及 5,500 万美元,总计达 1.07 亿美元。
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