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《美国末日2》音效师谈设计声音 根据怪物特性定制

本文由飞鹏网小编发表于2020-06-22 10:09:39

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《美国末日2》中感染者除了长的可怕外,攻击时的嘶吼也让人恐惧。这些声音是怎么设计的呢?今天游戏的声音设计师就在推特上分享他们是如何设计怪物声音的,一起来了解下吧。

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Beau Anthony Jimenez作为声音设计师,负责的便是《美国末日2》中那些怪物的声音设计,他表示当时他与顽皮狗的音频主管一起工作,花了大约两周的时间来指导配音演员,这才达到了他们预期的效果。

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随后Jimenez也列举了游戏中几种怪物的声音设计构思,比如玩家经常遇到的初级敌人“奔跑者”,他们的声音在平时设计非常低沉且缓慢,当发现主角是便会变得暴戾起来,发出可怕的嘶吼。而“潜行者”则不同,他们的声音不仅要轻而且还要十分安静,玩家如果不想与他战斗便要仔细辨别“潜行者”的方位。

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最后Jimenez提到了新手的噩梦“循声者”,因为在设定上循声者则是感染较为严重,丧失了眼睛的部分,仅剩听力而已,但是却会发出让人毛骨悚然的声响。设计之初就是为了持续惊吓玩家,给玩家一种恐惧和恶心的感觉。

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虽然《美国末日2》在剧情上可能饱受争议,但游戏在很多细节部分做得多很不错,值得玩家去细细体会。游戏现已正式发售,PS4独占!

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