EA今年内最受关注的游戏除了APEX英雄应该就是即将发售的《战地2042》了,战地系列的游戏质量大家应该都是有目共睹的,除了外挂都还是蛮好的,这一点在玩家群体内也成为了共识。而玩家们的主要怒火也不是对着游戏质量来的,而是因为它的频繁跳票。但根据DICE首席软件工程师Jim Hejl,《战地2042》的跳票并不意味着游戏陷入了困境。
Hejl发推说没有理由担心《战地2042》的跳票,这款游戏只不过只需要额外一点点的开发周期。
“嗨,我真的很欣赏大家对《战地2042》新发售日的支持,我们很高兴大家信任我们。这是一个靠得住的游戏,理应获得大家的支持。这并不是我第一次参与《战地》游戏,它没有陷入困境。只是需要稍微长一点的开发周期。”
目前Hejl正在花时间调整《战地2042》的地形细分系统,在不牺牲任何画质的情况下达到最高的性能。此外,Hejl还透露,《战地2042》全天候24小时都有开发人员制作,这要感谢遍布全球的游戏开发者们。
最后,Hejl也承认,和其他任何的创意努力一样,一些玩家可能不喜欢DICE在《战地2042》上的创新。他表示:“不是所有方面都会大受欢迎。”
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