3月17日到21日一年一度的游戏开发者大会(GDC)在美国洛杉矶召开。会上游戏制造商们彼此交流经验,发布最新的游戏开发相关的资讯。被当前手游厂商广泛使用的开发引擎Unity的公司Unity Technologies在GDC上正式公布了其最新一代引擎,也就是Unity 5。
Unity 5包含大量更新,比如Enlighten实时照明系统和基于物理特性的着色器,这些更新能够呈现令人惊艳的高质量角色、环境、照明和效果。另外,由于全新的统一着色器架构、编辑器中实时光照贴图预览和改善的资源捆绑功能,工作流程效率大幅提高。同时,音频设计师将开发一个全面改革的音频系统以及新的混音器,用于创造动态音景和音效。
下面是一些使用Unity 5进行开发的游戏画面展示。可以预想将来会有许多游戏厂商使用这款引擎为手游玩家带来次时代的手游视觉体验。
图1:Enlighten实时全局光照贴图展示。这一技术使游戏内光照系统更加逼真,引人入胜。
图2:实时光照贴图预览,这一功能为游戏带来实时、交互光线追踪,增加动感。
图3:高级着色器系统预览,游戏内的环境显得更加真实,色彩也达到次世代水准!
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