《血族》近日宣布4月24日开启“初拥测试”,还曝光了游戏6大核心设定,重新定义RPG手游。作为首款吸血鬼题材的手游,加上史诗般的剧情,《血族》将带来激情的操作感和独特的游戏体验,给玩家一场震撼的感官盛宴。
【人气国漫改编 宏大的背景故事】
《血族》改编自高人气国漫,重现原著情节,讲述在当代社会背景下,以血族为代表的异族和人类阵营中的圣地组织为保护各自的种族而展开大战;以黑塔为代表的巫师阵营则保持中立。期间交织着许多的情感与悬念,令人物关系更显复杂,游戏将为玩家展现一场活色生香的剧情表演。
【畅快指控模式 丰富的技能系统】
角色拥有的天赋、必杀和队长技能等构成了丰富的技能系统,不仅有许多单项技能,还能通过相应的卡组搭配来获得更加强大的力量。而释放技能的方式也从简单的自动战斗变成了指控模式,更具操作性与策略性。
【亲手打造神装 强大的装备系统】
《血族》延续了传统日式RPG中的装备养成,在游戏中,每位玩家的领地都会有药品屋、防具屋和武器屋,玩家提供制造所需的材料与能量来此锻造游戏所需物品,自己打造武器装备将给你更大的成就感。
【后勤应有尽有 有序的资源系统】
在玩家专属领地中不仅可以帮助制造药品、武器与装备,还有占卜屋、仓库、祭坛与图书馆等来产出玩家所需的资源,比如一些珍稀的道具或特定的卡牌、打造物品所需的能量和不便随身携带的装备等都可在其中获取,有序的资源系统保证了玩家需求的稳定输出。
【突破角色极限 耐玩的养成系统】
《血族》的养成系统更是耐玩,玩家可以选择不同程度的卡牌强化,包括角色升级、角色突破与角色进化。吞噬卡牌后角色可进行升级,吞噬相同卡牌则可以实现卡牌的突破(等级上限与卡牌属性均将大幅提升),在满足进化更高星级所需素材与条件后即可成功完成角色进化。不仅如此,在领地系统中,玩家的每个辅助小屋都可升级,升级后各自相应的功能也将得到提升。
【可爱萝莉看板 亲切的NPC引导】
在游戏中,各处都有NPC进行引导,例如玩家领地系统中的占卜屋、仓库等每个小屋之中都有来自故事中不同角色的娇俏看板娘充当NPC引导,给玩家亲切感和视觉享受。
《血族》从独特游戏题材到史诗剧情再现,究极卡牌养成和成长式领地系统,6大核心设定将重新定义RPG手游,盛大此番必定能给玩家更不一样的手游新体验。
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