又到了迷你西游每周更新的时间,这一次小编带来的是迷你西游后续对占山为王的修复,不过自此更新出现了一个拼血机制。如果 ·战斗10回合内未结束,增加[拼血]判定胜负,是不是很期待下面就一起看看详细内容。
版本号:1.5.56.本周有1.8m大小的补丁,请注意在合适的网络环境下进行更新。
新增体验内容:
·战斗10回合内未结束,增加[拼血]判定胜负(试炼、天梯、星战不受此影响)。
(双方存活护法的面板攻击值×4+存活护法的当前生命值之和比拼)
战斗平衡调整:
·[化血]bug修复,普通攻击的伤害不会再并入化血效果了;
·修复了[物理结界]、[法术结界]的显示bug(含孔子盾覆盖bug);
·修复部分情况下血条显示为黑色的bug;
·修复[轩辕剑]在双方无敌情况下产生无限触发使战斗无法中止的bug(连续3次轩辕剑后将强行结束)。
其他体验调整:
·洞府优化:
[魔潮入侵]时间固定并增加推送信息。所有中午12点后至次日中午12点前的[魔潮]均确认为次日中午12:02开启(与“仙灵铺”机制类似);(洞府升级触发的不在此例)
[仙灵铺]刷新货物时,如原有货物没有售出,按每个50元宝返还到洞府元宝中;
增加洞府可购买的[洞府徽记];
成员排序里将显示在线情况。所有[在线]玩家显示为亮色,[不在线]的玩家罩上一层灰雾;
洞府[建设任务]将标记剩余次数。可花50元宝跳过,并将于每日24:00自动刷新一次;
[仙灵铺]中的[补货]、[购买]均将增加二次确认,并将于界面显示玩家拥有的灵气;
洞府主界面增加[玩法说明]。成员列表中[PVP排名]文字调整为[论道排名];
玩家每为洞府增加3点元气(消耗30点体力),则增加其洞府贡献1点;
[魔潮入侵]中增加[刷新]按钮,[参与情况]内将增加第N重魔潮的提示,增加[胜利界面],并于展示期可以点击查看成员排名;
申请洞府列表中也将显示已满洞府,排列在最后面;
移除[挑战守卫]所消耗的50元宝,改为30分钟冷却限制;
变更当前[建设目标]的冷却时间调整为1小时。
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