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实况足球俱乐部全方位玩家攻略 玩家自己的故事二

本文由飞鹏网小编发表于2014-11-17 14:43:08

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  实况足球俱乐部全方位玩家攻略 玩家自己的故事二———— fpwap.com麻吉阿里郎报道。每日更新~~


  耐力:对于除守门员外的任何一个球员来说。耐力的及格线是伍佰。伍佰是能保证打满全场的数值。我拿欧星迪奥普和迪马利亚来举例。打到比赛尾声的时候,伍佰以上和以下的区别就在这张图中了。


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  技术:很抱歉,对于这个属性我没办法看出太明显的差别。希望大家能补充。我拿小猪、马塔和梅西来举例,小猪从七百加到八百后没太大区别,该被断还是被断。马塔目前还无法加到九百。梅西是过千了,确实助攻很多。可是所有中锋里本来最能助攻的也是梅西。不过官方说是技术和传球准确度有关。我唯一可以确定的是和任意球有关,如果你队里本来指定的前场任意球手或角球手伤推了的话。系统会默认技术最高的那一个主罚。更多区别还期待大家来发掘。


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  最后是防守。这个属性我也有很多不确定的地方。拿来举例的球员是孔帕尼、国星古斯塔沃、小猪和弟媳。由于国星古斯塔沃我没有,是和玩家对战的过程中的体会,而弟媳还没有极。所以结果可能有偏差。防守最明显的差别是在后腰,七百和八百差很多。小猪只能加到七百,加99点的加球员也无法过八百,古斯塔沃是过八百的。这两个拼抢力度和成功率就差不少。这里要说到弟媳,弟媳放后腰大约降百分之十左右,也是过八百的。但在中卫位置来说,八百和千防好像差别不大。我是拿孔帕尼和弟媳来比较的。可惜弟媳没极,所以结果可能有偏差的。


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  六围属性聊完,后面开始聊更为重要的技能。先做个总结。cost是假的,高点低点无非是六围大小的区别。能力值是可以通过加球员和队长技能补足的。百位数整数是临界点,加不到整数位的任何溢出是浪费的。爆表过千以后意义是不大的。所以konami球员版本越多,属性越好,cost越高都是障眼法。球员目前在我看来只有技能和生死线属性的差别。抽球员是要的,但别执着,量力而行,新卡多数总比老卡好,也别期望一次到v10后面就不再投入,跟不上抽卡的节奏就别跟了,搞好自己手头有的球员才是真的。我曾经也无数次抱着抽不到某个球员就不心死的想法狂抽,可惜结果都是哀莫大于心死。


  未完待续...


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