战士可以作为无比坚固的防御型盾牌堡垒,也可以作为一个无坚不摧的高伤害近战职业,或是两者的集合。他们的能力很明显属于攻防兼备的近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。
战士是一个名副其实的杀戮机器,在拥有超高的生命力和可观的防御力上来看,可以承受很高的伤害吸引火力,并且自身拥有强大的近战技能,在攻防上堪称一绝。可是战士却非常依赖装备,好的装备可以让战士无惧生死的吸引火力,在团队作战中为同伴们轻松取胜。而在单体伤害中只要装备好,与刺客独战也不是没有战胜的可能性。所以说战士的缺点是依赖装备。
在平时升级杀怪中,由于战士只有牵引这个主动嘲讽技能和剑刃风暴这个QTE技能是属于群体AOE技能外,其他都是单体,也没有爆发性,所以在副本、刷怪方面比较慢。
在战斗中面对不同的对手,能够熟练的灵活运用好牵引、提供3秒沉默的战争怒吼、减免100%伤害并恢复一万血的神圣护盾这些主动技能和造成流血效果的英勇投掷、降低攻击力的战争践踏、附带减速效果的剑刃风暴和反弹50%伤害的刃甲这些QTE技能的话,那么一个说干就干的战士就轻易的塑造成功咯!
用血与汗铸造的战斗就是战士的艺术。
综合评价:(最高5星)
造型:★★★
伤害:★★★
防御:★★★★
暴击:★
上手难度:★★
手指疲劳:★★
刷怪能力:★★★
战斗续航能力:★★★★
新手推荐:★★★★★
群战能力:★★★
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