万千回忆SP攻击(SP攻)
一般根据技能发动率随机发生。身上裹着蓝烟的角色则必定会发动SP攻。
伤害的计算公式是
角色攻击力×连结效果×SP效果
所以最后一个连结的角色最好是拥有强力SP攻的角色。(要注意的是,即使SP攻很厉害但基本能力较弱的还是无法达到强力输出。另外有人说最后一个角色不要选择带X hit的,会没有效果,这个暂且不清楚了。)
领队技能(リーダースキル)
将有领队技能的角色放在队长位置的话其技能在战斗中会一直处于发动状态(不包括条件发动技能)。根据BOSS或者队伍整编来调整领队将会是非常明智的做法。
好友的领队技能也是可以使用的,所以在冒险出发前最好能确认一下好友的领队技能。
最好用的领队技能是提升「斬」或者「魔」或者其他属性类别的攻击力。要是有这样的技能,再针对属性来整编队伍的话,能够最大限度地提升战斗效果。
★3魔刃の討ち手ソフィア对于非氪金玩家来说比那些渣★4都要好,如果是托托(トト)探索捡回来的那可要好好表扬它了~
技能(スキル)
只有队长、两名副队长及好友的队长可以发动这项技能。
根据技能的不同,发动前需要等待的回合数(ターン)也不同。在可以发动的时候屏幕下方的角色会闪光,点击就能发动该角色的技能。
使用技能不会计入回合数。使用过一次以后需要等待一定的回合数才能再次发动。
使用转换图标颜色技能可以轻松地达成ALS。
特殊能力
在战斗中发动所有角色都可以发动特殊能力。部分特殊能力的发动有前提条件,例如HP在20%以下。
在战斗中给予BOSS最后一击的角色有可能觉醒新的特殊能力,但是ALS的最后一击不会觉醒。觉醒的新特殊能力随机决定。
删除已觉醒的技能这一功能将在未来开放。
如果觉醒了エラーボイド(貌似就是异常状态无效),在攻略剧情时会占很大优势。
除了异常状态无效化以外,比较讨喜的就是提升攻击力这一类的特殊能力了。
ほとばしる力这个特殊能力是攻击力偏低的角色的良药。
闘神因为是根据百分比来结算效果的,所以如果是本来就很厉害的角色觉醒了会更加给力。
Copyright © 2010-2022 All Rights Reserved