万千回忆怪物越是被削弱越会使用强力的技能。所以最好一口气干掉!
怪物在开盾(颜色耐性)的状态下只会受到1/5的攻击伤害。濒死的怪物可以硬上,但一般还是先把盾打破再解决它。
例:
怪物▲绿耐性×1,使用3连▲绿角色进行攻击的情况下,第一击为正常伤害的1/5,从第二击开始造成正常伤害。
附 异常状态一览表
名称 | 颜色(表示) | 效果 | 恢复办法 | 出现怪物 |
中毒 | 绿 | 每回合自动掉血 | 解毒技能;一场战斗结束 | オーク系 |
麻痹 | 黄 | 可以连结 、无法进行攻击 | 后退;经过一定回合自动恢复;一场战斗结束 | ワーウルフ系 |
睡眠 | zzz | 无法进行攻击;可以连结、构成ALS | 经过一定回合自动恢复;一场战斗结束 | キマイラ系 |
烧伤 | 红 | 每回合自动掉血 | 一场战斗结束 | リザードマン系 |
冰冻 | 蓝 | 不可连结;不可后退;每回合自动掉血 | 一场战斗结束 | BUG,暂时没有 |
石化 | 灰 | 不可连结;不可后退 | 一场战斗结束 | ガーゴイル系 |
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