谁的三国游戏之中小编找了几个月的手机游戏也没有发现中意的一款。一次偶然,发现了“谁的三国”。看见精致细腻的画面,我知道我中意了。尤其是三国的。
大家都是三国迷我就不唠叨。
注册账号 进入游戏。里面出现一场战斗画面,你可以通过此战斗了解到你的主将选着物理系还是法术系。更重要的是,请注意他们分别给出的伤害数值。
一开始你有四个【武将】可以选择,
先锋类里给出的一个:肉盾防御极高,攻击属性中等。观察伤害数值一般,且技能是单体
辅助型里给出的一个:攻击稍高,而且增加【四周】武将的攻击力,数值随自身的攻击力决定。观察攻击力数值稍高,给 四周加了200攻击以后我心动了。
猛将群里给出的一个:攻击高。观察【技能】伤害很高攻击三个敌人。
法术系里给出的一个:攻击高。观察【技能】伤害最高攻击三个敌人。
笔者申请了四个账号,非别选择四种不同的主将。评比之后最终选择了辅助性。
一。武将篇:省略,因为时间太短,没精力收集所有的武将。为止比较。不过大家都喜欢攻击多个目标的武将。
注意这里有一个武将和装备的要素,在装备篇结束之后讲解。如有需重点注意笔者会以***标记
二。装备篇:省略游戏自带的文字解说。
头盔:略
防具:略
武器:武将的武器类型对应武将,加额外的属性。通常有暴击,命中,防御,命中。
兵书:增加法术攻击。
饰品:增加法术防御。有好的饰品可增加额外的物攻,法功等其他属性。
鞋子:增加武将出手先后的速度。仔细观察你会发现速度高低会影响我方武将的1,2,3出手顺序,以及对战时敌我的先后攻击。
*** 大家大概知道了粗略的属性了吧。在这里我要强调一个武将和装备之间的要素——物理攻击和法速攻击。经笔者 粗略把玩,大致知道法术系武将需要和物理系武将一样注重物理攻击,以及物理系武将和法师系武将一样注重法 术攻击。这是经笔者实验得出的结论。
三。技能篇:有武将先天自带和后天装备两大类
武将自带:略。
后天装备 : 由推关卡章节解锁出来的探索里面产出。
*** 技能伤害由:技能数值白色,物理攻击数值红色,法术攻击蓝色三部分共同组成。所以不管是物理系还是法术系在看待物攻,法功都需一视同仁。
四。探索篇:由推关卡或者掠夺征战的次数决定探索的出产。笔者注意到这是金币生产的主要方法之一。
***还能提供少量的升级经验
每一个探坑可以放三个武将,并根据放置武将的数量减少需要战斗的次数。
***笔者注意到探索有推荐的武将时,能减少需要战斗次数才能带来的产出。
五。掠夺篇:产出威望以及技能升级需要的历练点数。而且游戏每天会根据玩家威望的等级发放结算的历练点和元宝。
掠夺是我的伤痛,由于笔者隔了三天才选择玩最后的账号,差了等级和各种资源。只能被踩
六。攻城篇:一个世界观的存在 你可以看到三国争霸的版图。
七。军团篇:略,笔者等级太低赶着推图 弄装备,没有体验到军团战的乐趣。遗憾
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