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战斗史莱姆游戏基础操作 主角特色

本文由飞鹏网小编发表于2015-03-31 20:49:25

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今天小编冰荷介绍的《战斗史莱姆 》就是一款以史莱姆为主角的特色之作。游戏是大乱斗型式,友友们要在蓝、红、黄、绿四色史莱姆中选择其一,然后


进场与其他对手进行战斗。游戏支援多人同机对战,最多可供四名玩家一同战斗,友友们是不是已经迫不及待了?那就跟随飞鹏网冰荷一起围观吧,希望可


以帮助到友友们哦。


战斗史莱姆游戏基础操作  主角特色 (1)

基础操作方面在战斗中无法控制人物移动的方向,小史莱姆会自动不断的一路往前直进,只有走到墙边时才会自动掉头转身。玩家所能做的则是点击自己所


属颜色的控制键使史莱姆跃动于场上。


一路上小史莱姆们会不停的向前喷出水弹,一但顺利打到对手身上就能击倒对方,除此之外,就像当年的《超级玛莉》一样,若是能让控制的小史莱姆从头


顶对准敌方砸下也能够顺利打晕对手。


场景下方没有地板而是深不见底的巨坑,但玩家倒不用担心掉落死亡,洞口的设定上连接天花板,小史莱姆若掉入坑内会从天上重新出现回到场上继续作

战。


游戏分作计时制与死斗两种模式,计时制下玩家在时限内每次击倒一个敌人将获得一分,相反的被打晕一次则会扣分,以时间到石得分最多的史莱姆赢得比


赛,死斗模式下每个出战的角色则各有五次失败机会,一但归零则将在该次战斗中退场,最终存活下来的一方就取得最后的胜利。


游戏画面是采复古的像素风,阶梯分明的场景样式和游戏大乱斗的玩法让人联想起当年红极一时的《泡泡龙》系列,对于游戏资历稍长的玩家来说是很感觉


亲切。


且由于游戏本身带有一些不确定性,但玩家又能在相当程度上控制自己的角色,这就让整个战斗过程显的紧张刺激。

战斗史莱姆游戏基础操作  主角特色 (2)

以规则而言,不能自由控制方向的缘故,前述无论是弹射的水弹还是上对下的身体冲撞,后方追击的角色都占有较大的优势,某方面来说战斗过程就让人有


种好像在玩空战游戏彼此战斗机翻腾追逐的错觉。


战斗史莱姆游戏基础操作  主角特色 (3)

游戏中又有机械要塞、森林、沙漠、遗迹等四个不同场景,每个场景又有专属自己的特色。


森林场景是基本战斗场景,没有特别的机关最刚开始玩家可以以此入手。机械要塞中设有自动升降阶梯,且左右场景切割明确可提供掩护的角落较多。遗迹


场景脚下阶梯忽隐忽现充满最多变量,沙漠场景则有缓速流沙,方便我方水弹瞄准敌人但也方便敌方瞄准我们……


除了场景机关之外,玩家也可以选择战斗中要不要出现随机道具,象是能飞高高的天使翅膀(一下从史莱姆变身为天使波利……)加速符文、连发水弹还有最


实用的防护气盾等,不过随机道具的时效不会太长,大体上趣味性大于实用性。


游戏明亮鲜明的配色让人心情愉快,每场战斗干脆利落也不花费太多玩家的时间,不过当然反过来说并不是闯关制的游戏,也没有额外升级机制互许会让人


感觉游戏厚度不足,就这点而言是有利有弊。


总结而言《战斗史莱姆》特色鲜明,最简化的操作特质加上让人想起过去大型机台与红白机时代的老派作风,相信是会符合许多玩家胃口的。



以上就是小编冰荷为您带来《战斗史莱姆》的更多相关资讯,更多攻略及资讯敬请关注游戏飞鹏网小编会持续为您更新的哟!祝您游戏愉快!

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