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忍者必须死2游戏研发大揭秘

本文由飞鹏网小编发表于2014-07-23 10:46:41

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临!兵!斗!者!皆!阵!列!在!前!

提起忍者游戏,想必大伙儿都不陌生。从早期FC上凉风有信的《忍者大决战》、秋月无边的《影子传说》,到好玩到不行的《忍者龙剑传》,阿姨甚至还记得每一款游戏那风格鲜明的画面,记起《忍者大决战》充满童趣的小飞镖;记起玩《影子传说》的时候,把自己幻想成一位肩负重要任务的忍者,月黑风高,树影寥落,刀刀剑剑皆使人毙命;记起《忍者龙剑传》那富有节奏感的充满宿命气息的音乐,即使放到现在,那游戏音乐也毫不过时,好听程度可以说仅次于《魂斗罗》。

下面这个视频,详细地介绍了忍者必须死2的艺术设定(小编插一句,里面的中国水墨风和文字效果以及画面的细腻程度都做得太好啦),突出了制作组打造精品的用心,希望大家可以看一看,在游戏之余放松一下心情,顺便也深入了解一下《忍者必须死2》这款2014年绝对排得上名次的动作跑酷大作。

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