建筑介绍
在三国里面,各种建筑的功能是不同的,其中有大厅,农场,骑兵营。
大厅:大厅是封地的行政中心。升级大厅可以增加税收,也是其他建筑升级的前提条件。
房屋:增加人口的上限,让你可以招募更多的军队。
农场:农场是粮食的产地,用来生产粮食。
书院:书院中可以研究各种科技。研究好的科技可以在各个封地中共享。
步兵营:用于招募步兵。提升等级可以招募更强的兵种。
弓兵营:用于招募弓箭部队。提升等级可以招募更强的兵种。
战车营:用于招募各种大型的器械战车。提升等级可以招募更强的兵种。
骑兵营:用于招募骑兵。
兵种介绍
在这里,有着各种各样的兵种, 起重工有以下几种兵种,如步兵,骑兵,战车,投石车,弓箭手,而兵种的搭配也是非常重要的。
国家介绍
游戏由14个NPC国家组成,玩家选择加入其一,通过不断地占领敌国城池壮大NPC国家实力。当然每个国家也有自己不同的问题和功能的。
师徒介绍
师徒说明
1、只有同国玩家才能结为师徒;
2、30级以上玩家才可以收徒;
3、不能收高于自己等级的玩家为徒;
4、师傅最多能收30个徒弟;
5、师徒之间无法互相攻打.
师徒功能
1、徒弟可以分享到师傅的部分科技成果;两人等级差距越少,科技的分享效果越低.
2、当徒弟等级提升后,师傅可以获得相应的贡献值.
3、徒弟进入师门的前七天为培养期,在这期间,师傅通过战斗获得的钱粮将有部分直接转移分享给徒弟.培养期结束后,徒弟将不再获得战斗利益的分享.
4、当徒弟在师门中等级提升了60级并且排名小于1000、提升70级并且排名小于600、提升80级并且排名小于200时;师傅就可以分别获得1个印绶、1个印绶+10元宝、
5个印绶+50元宝的贡献奖励.
5、贡献奖励需要师傅到师徒或者任务中领取.
攻城介绍
攻城限制
1、城池之间依靠道路连接,如果出征的道路被他国城池所阻隔,则无法通过,所以一般情况下只能攻打国家边境的城池!
2、本国和同盟国的城池不可攻打.
义军与名将的协防
1、在进攻有城主的城池时,防守方将至少有10支义军部队自动加入守城方帮助防守.
2、普通城池出现的义军数量和等级与城中的封地数量和等级有关.都城出现的义军数量和等级则与城中君主的数量和等级有关.
3、在进攻NPC国家的城池时,NPC君主将有可能派出强大的部队(包括名将)进行协防.
4、守城方在城战中,不需要战场行军,可在战斗开始后,直接进入战斗位置.
归属判断
1、只有将防守部队完全消灭并把城墙攻破才算攻克城池.
2、攻陷野城后,该城归杀敌数最多者所有.
3、攻陷有城主的城池时,归此战中杀敌战功最高者所有.
野城攻克奖励
1、攻克野城,战胜国的参战者都可以根据杀敌数分享固定的战功值,国库也将增加一定的资源.
2、固定战功和资源的多少取决于城池规模的大小.
有城主的城池攻克奖励
1、攻克有主城池,战胜国的参战者都可以根据杀敌数分享一定的战功值,国库也将增加一定的资源.
2、战功和资源的多少不仅仅取决于城池规模的大小,还取决于此城脱离本国统治的天数,脱离的时间越长,战功和资源越多.
3、破城后,对原城中封地的破坏(包括军队杀伤和建筑破坏)都将算做战利品加到攻克后战功和资源的计算中.
排行榜
1、展排名是以玩家的发展分数为准的,发展分数与玩家的铜钱数和粮食数有关,玩家从进入游戏所获取的铜钱数越多,则发展排名越高。
2、领排名是以将领的综合实力为准的,将领的综合实力与将领的武力值(即攻击力)﹑智力值(即防御力)﹑统帅值有关。相同等级的将领其武力值﹑智力值﹑统帅值越高,其综合实力就越强,排名就越靠前。
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