剑士技能:剑气波与十字斩都是常用的攻击技能;鼓舞可增加我方士气,但作用不大;侦隐是侦测埋伏中的敌人,如果你知道周围有敌人埋伏那还用得着侦隐吗?反之乱用就是浪费技能值。
斗士技能:旋风击是与剑士差不多的常用攻击技能;愤怒能够降低武将自身防御力以提升攻击力,只有在己方人多的时候使用,不然都不知道自己是怎么死的;大喝能降低敌方士气,也是鸡肋技能。
弓手技能:火爆箭与闪电箭都是常用的攻击技能;远眺是个不错的辅助技能,使用后能够增加视野,可以打开更多的战争迷雾。
书生技能:火焰技与落雷技是威力最大的攻击技能;招降技有30%的几率招降敌兵,效果不好;治疗是最实用的技能,让书生在后方为友军疗伤是比较理想的选择;侦隐与剑士相同,就不多说了。
工兵技能:工兵可变身为攻城器,对于建筑物的攻击威力上升3到6倍,技能等级越高,造型越酷攻击力越大,不过变身后移动极慢,且不能再使用其他技能,除非再次变回人形;陷阱技能允许工兵在地上挖陷阱引敌人来踩,技能等级越高,陷阱有效范围越大且威力越强。敌人是无法看到陷阱的,如果我方不主动启动陷阱,也不会被陷阱的威力所误伤。陷阱只有用工兵的清除技能方能破解,不过搜寻并清除陷阱的技能并不常用。
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