游戏在场景上的变化比前作有了很大的改善,除了比较传统的“背后试”视角之外,随着跑酷的进行,玩家的人物还会奔跑到屋顶、山谷、缆绳等特殊的地段,这时候我们的视角也会随之改变。游戏丰富的地形和灵活的视角转换,能让玩家体验到不同方式与不同角度的跑酷乐趣,在转换之间的及时换位是非常重要的,这需要玩家们灵活的视觉自我调节能力。
有萌有爱有新意
在熟悉的音乐旋律和小贝儿的咯咯笑声中,一场不追也要追的跑酷开始了。跑酷,又见跑酷,游戏名称顶着一个好大的噱头啊!实在令人无语了。但是在接下来的游戏过程中,小5发现了该作和传统的跑酷还是有不少不同的地方。
首先,游戏在音乐和画面场景的制作上有很大提升。游戏采用了《爸爸去哪儿》综艺节目的主题曲做为背景音乐,角色吃到水果会有各种水果入口的咀嚼声,画面场景的小鸡和奶牛都有逼真的配音,途中遇到抬轿子的队伍还有“嘿呦嘿呦”的号子声,代入感很强。游戏场景Q萌多变,沿途还有观众欢呼的动画,让游戏整体风格显得轻松休闲。另外游戏在跑酷视角上也作出了很大改变,不再是横版一成不变的跑酷风格,跑酷时触发的各种特效会不同角度的镜头特写。
其次,游戏在跑酷终止设定上有很大创新。在《爸爸去哪儿2》中不再是角色碰到障碍物或者掉进陷阱就算游戏失败,游戏中判断游戏失败与否的标准是活力。屏幕左上角有一个心形的能量槽会显示角色的活力状态。跑酷过程中撞到障碍物会扣除一定的活力,吃到装有活力的爱心瓶子和各种水果都能补充活力,只要活力不会零就可以一直跑下去。
再次,《爸爸去哪儿2》中开始游戏需要消耗体能,小5要说的是体能的获得方法除了自然恢复、升级奖励和内购外在跑酷过程中活力达到满值也可以获得体能的。这是不是说技术好的话,就可以生生不息的跑下去,而无需担心体能不够无法开始游戏的问题呢?
最后,《爸爸去哪儿2》暂时开放了小贝儿、毅哥、多多、黄小磊、萌羊羊、威哥、大姚这七个角色,还有不少身怀各种异能的可爱宠物,帮助玩家跑酷。暂时没有开放的亲子玩法也让小5满怀期待。该作不但在整体视听效果上非常有爱,而且在跑酷玩法上也作出了自己的创新,虽然有借娱乐节目炒作之嫌,但是该作本身的品质也不容忽视。
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