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一刀流战斗系统解析

本文由飞鹏网小编发表于2014-08-26 14:40:36

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一刀流》采用全手动自由战斗模式,由攻击方发起战斗,战斗中玩家可以释放技能,补充生命魔法值,直至战斗其中一方死亡或逃跑即战斗结束!


影响因素


攻击判定:主动攻击其他玩家会灰名,灰名状态下杀害其他玩家会增加自身PK值,PK值达到200会变红名,红名玩家死亡或回城将会关进监狱!


战斗方式:不同职业的战斗方式与操作不同,战士近身攻击,法师远程魔法,道士为魔法和宝宝


释放技能:技能分主动和被动,战斗中可提高战力


攻击模式:不同的战斗模式针对不同的攻击对象

战斗消耗和补给:战斗中会消耗生命和魔法值,以及装备耐久度,战斗中使用药品道具可以补偿生命和魔法值


一刀流


战斗方式


1.普通攻击:战法道三职最基础的攻击方式(近身平砍,法师和道士要没魔法值了才能砍),点击两下目标或点击一下选中目标即可进行普通攻击,伤害与玩家战力成正比。


2.技能攻击:战法道在战斗中可以释放主动技能,大大提升战斗伤害,伤害与玩家战力,技能等级成正比


3.道士神兽:道士达到一定等级可以学习召唤神兽技能,可招出神兽替主角作战。神兽可以攻击主角正在攻击的对象,也会反击攻击主角和自身的对象。


攻击模式


和平:只攻击怪物,对玩家无效


组队:攻击自身所在队伍以外的对象


行会:攻击自身所在行会以外的对象


善恶:攻击红名和灰名玩家


全体:对所有对象攻击有效


生命补给


药品道具:战斗中可以使用持续药品和瞬补药品增加血量,持续药品按一定速度持续加血,瞬补药品则瞬间增加固定血量


技能补给:道士可以使用特有技能给自身或其他对象加血,持续恢复


自动恢复:持续型的自动恢复buff


魔法补给


药品道具:战斗中可以使用持续药品和瞬补药品增加魔法值,持续药品按一定速度持续增加魔法值,瞬补药品则瞬间增加固定魔法值


自动恢复:持续型的自动恢复buff


战斗结束


目标死亡:目标血量为0即死亡,有一方死亡即该场战斗结束,无论是玩家或怪物死亡都有几率掉落物品和装备


逃离:战斗逃离的方式有多种,使用飞天鞋传送至另一地点,使用回城卷回城或者直接逃跑拉开距离,当一方逃离时即该场战斗结束


一刀流


一刀流》游戏介绍:


一刀流》是2014年推出的重量级MMORPG手游,游戏历时数年,花重金打造,享有“手游版第一传奇”的美誉,战士、法师、道士三职业延续经典,其核心玩法为当代青年所熟知的自由PK,练级打宝,行会战与万人激情沙城战,在这里,玩家将再次开启久违的传奇之路,重温兄弟情谊,怀旧激情年代,剑指沙城,为荣誉为兄弟战到底!



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