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全民打怪兽发展历史

本文由飞鹏网小编发表于2014-08-30 14:23:52

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全民打怪兽》是由韩国知名游戏厂商CJE&M旗下Seed9制作开发的一款手机网络游戏。自2013年8月上线以来,霸占韩国App Store和Google Play畅销榜榜首位置已超过半年,并由韩国人气偶像天团EXO正式签约游戏代言。据官方公布下载量数据估算,韩国每十个国民,就有一位是《全民打怪兽》的忠实游戏粉丝。


2014年1月20日,《全民打怪兽》在港澳台三地方同步上架命名为《魔物学园》。上市短短一周,已双双拿下Android和ios双榜首,下载量突破50万人次。风靡韩、港、澳、台等多地区,成为当前亚洲最热门的手机网络游戏。


全民打怪兽


2014年3月26日,腾讯游戏副总裁吕鹏在GMGC(全球移动游戏联盟)上正式对外宣布腾讯独家代理韩国全民手机游戏《Taming monster》,并发布游戏中文名《全民打怪兽》。秉承腾讯移动游戏“精品产业链”战略,独家代理该产品除延续精品运营思路,同样看好3D休闲闯关手游这一新型蓝海品类,在中国手游市场的未来广阔前景。


2014年4月16日,UP2014腾讯互娱年度发布会在京正式召开。腾讯旗下“全民系列”全新手机游戏《全民打怪兽》亮相现场,腾讯游戏副总裁王波先生介绍了这款3D多元闯关手游,以及公布了游戏测试时间。


作为一款在韩国极具影响力的手机游戏,《全民打怪兽》进驻腾讯移动游戏平台的表现也备受关注。王波表示,腾讯将通过对技术、用户研究、产品运营等各个环节的专业投入,对《全民打怪兽》进行本地化工作,使之成为中国的国民游戏。其中,让玩家“5分钟成为游戏高手”,成为《全民打怪兽》本地化的全新理念。此外,腾讯还将充分利用平台的好友关系链确保原汁原味还原这款游戏的乐趣。


发布会最后,腾讯游戏副总裁王波还宣布了《全民大怪兽》将于5月份正式公测的消息,届时这款游戏会登陆微信及手机QQ平台,将其出色的游戏体验带来更多玩家面前。


2014年8月21日,玩家期待已久的最新版本"全面革新"正式发布。本次革新内容包含十多项改造,针对玩家在游戏中的各个系统上线了更多利好的保护措施。


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