《仙侠》特邀国内高端游戏特效师精心打造技能特效,使用unity3D引擎开发的全3D粒子特效华丽无比,绝对超乎你的想象。但这还仅仅是游戏给玩家带来的表面震撼,整个技能系统包含了用于保持各职业平衡性而开发的丰富招式,可以说没有技能的强弱之分,只有玩家之间能力高低之别。
游戏中,技能的成长性也是根据各职业的特色量身订做的。
首先,剑尊的技能不仅仅有肉盾和重击两种传统技能,更有AOE技能,远程技能,以及闪烁眩晕技能;
羽灵的技能能够兼容同时在远程攻击和近战攻击之间的均衡,输出高且不容易死;
最后,法神的技能除了常规的群攻伤害、辅助技能之外,还具有击退等专门针对近战敌人的技能。
角色技能之间相生相克,试玩后你绝对会被仙侠的技能系统震撼。
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