苦候8年之久的《死亡空间》粉丝们在今日终于等到了《死亡空间》初代重制版的官宣,玩家们迫切想知道关于游戏的一切情报。在今天发布会结束后,游戏制作人Philippe Ducharme接受了外媒采访,并透露了些许游戏细节。

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游戏制作人Philippe Ducharme和创意总监Roman Campos-Oriola接受了外媒IGN的采访,采访中透露了不少关于《死亡空间》重启作的情报,我们为大家整理了其中的要点,一起来看看吧!

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· 游戏还处于早期开发阶段

· 游戏将会在所有方面强化:包括视觉、音效、玩法等等

· 原作的建模、纹理贴图、材质全部「重做」,而不是「强化升级」

· 游戏动画全部重拍

· 游戏将会有充分互动的游戏体验,沉浸感很强

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· 次世代主机(PS5/XSX/XSS)的高速SSD让游戏不再有读取画面

· 从头到尾,全程无缝的流畅游戏体验

· UI(用户界面)将会显示所有的游戏相关信息,而不会是一个单独的菜单

· 游戏将会添加诸如体积光效果、动态光影等画面特效

· 支持3D音频,带来更具沉浸感的体验

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《死亡空间》重启作计划登录XSX/XSS/PS5/PC平台,游戏暂未公布发售日期。