战士,防御性玩法,带盾和医,盾和战士站前排,医生中间或者后排。要的就是高防御和别人磨,和别人耗。这种战法适合防守矿区,让别人打都不想打你,因为游戏设定最高是20回合,如果20回合你打不死对方,就是自己输了。
战士:输出型,带枪和医,战士自己在前排站着,枪和医 在后排,记得让枪站在比医先出手的位置,一般是枪和战士站在上面,医生站在下面,这种打法适合战士高防御,顶伤害,医生加血,枪的高攻击和群攻输出。
猎手:防守反击的就带盾和医,盾前排,猎手和医后排,只要盾不死,猎手就有输出。
猎手:玩输出型,就带盾矛,但是你的自身攻击和矛的攻击力要足够,要在盾没死前,灭掉对面。
法师:玩防守反击就带盾医,效果和猎手一样。
法师:玩全图输出,就带盾枪。因为法师后期有加血技能,不太需要医生,目的就是盾死之前,全图杀伤对面的人物。
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